Compartilhar via


Como: funcionalidade de WizardBar e ClassWizard de acesso

Em versões anteriores do Visual C++, ClassWizard e WizardBar ajudaram-no a desenvolver seu aplicativo MFC.ClassWizard e WizardBar foram removidos no Visual C++ .NET 2002.Este tópico discute onde a funcionalidade de ClassWizard e de WizardBar pode ser acessada em Visual C++.

WizardBar

Para adicionar uma nova classe

  • Em Modo de Exibição de Classe ou em Gerenciador de Soluções, clique com o botão direito do mouse no nó de projeto.No menu de atalho, clique Adicionar e clique em Classe.

Para adicionar uma função a uma classe

  • Em Modo de Exibição de Classe, clique com o botão direito do mouse na classe.No menu de atalho, clique Adicionar e clique em Adicionar Função.

Para uma definição

  • Use a barra de navegação, que está na parte superior da janela editor de texto.Você pode ativar a barra de navegação fora do guia de Geral da pasta de C/C++ , que está na pasta de Editor de Texto da caixa de diálogo Opções (menu deFerramentas ).

    Você também pode usar o pesquisador de objetos.Consulte Procure símbolos: Objetos, definições e referências para mais informações.

ClassWizard

Para obter mais informações sobre assistentes que o adicionar código a um projeto, consulte Adicionando funcionalidade com assistentes de código.

Para adicionar um variável de membro

  • Em Modo de Exibição de Classe, clique com o botão direito do mouse na classe a que você deseja adicionar um variável de membro.No menu de atalho, clique Adicionar e clique em Adicionar variável.

    Para obter mais informações, consulte Adicionando um variável de membro.

Para adicionar um manipulador para uma mensagem

Para adicionar métodos e propriedades para as interfaces de automação

  • No modo de classe, clique com o botão direito do mouse uma interface que suporte a automação.No menu de atalho, clique Adicionar e clique em Adicionar método ou Adicionar Propriedade.

    Para obter mais informações, consulte Adicionando um método ou Adicionando uma propriedade.

Para adicionar eventos ActiveX

  • No modo de classe para um projeto do controle ActiveX, clique com o botão direito do mouse na classe a que você deseja adicionar um evento.No menu de atalho, clique Adicionar e clique em Adicionar Evento.

    Para obter mais informações, consulte Adicionando um evento.

Para adicionar um manipulador (função) para um item da interface do usuário

  • Selecione o item no modo de recurso.Por exemplo, selecione um botão.Pressione F4 para abrir a janela de Propriedades e clique no botão de ControlEvents .Selecione uma mensagem na coluna esquerda e clique Adicionar da coluna direita.A função aparecerá no modo de classe.

    Para obter mais informações, consulte Adicionando um manipulador de mensagem MFC.

Consulte também

Conceitos

Atualizando projetos a partir de versões anteriores do Visual C++