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DisplayManager.Start Método

Definição

Começa a escutar todos os eventos DisplayManager atomicamente. Os eventos DisplayManager não serão gerados até que você chame Start.

public:
 virtual void Start() = Start;
void Start();
public void Start();
function start()
Public Sub Start ()

Comentários

Todos os chamadores de Iniciar devem ter se inscrito em Habilitado, Desabilitado, Alterado e CaminhosFailedOrInvalidated. O início falhará se não houver assinantes para nenhum desses eventos.

Aplica-se a