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Windows.Gaming.UI Namespace

Fornece maneiras de usar a Barra de jogos, o monitoramento de jogos e o chat de jogos.

Classes

GameBar

Fornece notificações e informações sobre o estado de visibilidade e redirecionamento de entrada da Barra de jogos.

GameChatMessageReceivedEventArgs

Contém os argumentos de evento para o evento MessageReceived . Essa API não está disponível para todos os aplicativos. A menos que sua conta de desenvolvedor seja provisionada especialmente pela Microsoft, seu aplicativo não poderá usar essa API.

GameChatOverlay

Representa a sobreposição de chat do jogo.

GameChatOverlayMessageSource

Fornece um evento que é gerado sempre que o chat do jogo recebe uma mensagem, bem como um método para definir o atraso antes que a sobreposição de chat do jogo seja fechada após receber uma mensagem. Essa API não está disponível para todos os aplicativos. A menos que sua conta de desenvolvedor seja provisionada especialmente pela Microsoft, seu aplicativo não poderá usar essa API.

GameMonitor

Permite que um aplicativo obtenha o estado de permissão do monitor do jogo do dispositivo e, potencialmente, solicite que o usuário habilite o monitoramento de jogos.

Importante

A partir de Windows 10, versão 1809 (10.0; Build 17763), essa API é removida da superfície de API pública do Windows.

GameUIProviderActivatedEventArgs

Argumentos de evento associados a uma ativação GameUIProvider . Essa API não está disponível para todos os aplicativos. A menos que sua conta de desenvolvedor seja provisionada especialmente pela Microsoft, seu aplicativo não poderá usar essa API.

Enumerações

GameChatMessageOrigin

Indica a origem da mensagem de origem.

GameChatOverlayPosition

Indica a posição da sobreposição do chat do jogo na tela.

GameMonitoringPermission

Indica o estado de permissão de monitoramento do jogo do dispositivo.

Importante

A partir de Windows 10, versão 1809 (10.0; Build 17763), essa API é removida da superfície de API pública do Windows.