GameSaveContainer.GetAsync(IIterable<String>) Método
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Recupera blobs de forma assíncrona do contêiner.
public:
virtual IAsyncOperation<GameSaveBlobGetResult ^> ^ GetAsync(IIterable<Platform::String ^> ^ blobsToRead) = GetAsync;
/// [Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
IAsyncOperation<GameSaveBlobGetResult> GetAsync(IIterable<winrt::hstring> const& blobsToRead);
[Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
public IAsyncOperation<GameSaveBlobGetResult> GetAsync(IEnumerable<string> blobsToRead);
function getAsync(blobsToRead)
Public Function GetAsync (blobsToRead As IEnumerable(Of String)) As IAsyncOperation(Of GameSaveBlobGetResult)
Parâmetros
Tipo: IIterable<; String>; [JavaScript/C++] | System.Collections.Generic.IEnumerable<; String>; [.NET]
Nomes de cadeia de caracteres dos blobs a serem lidos
Retornos
Tipo: IAsyncOperation<; GameSaveBlobGetResult>;
IAsyncOperation<; GameSaveBlobGetResult>; que representa o estado da operação assíncrona.
- Atributos
Comentários
GetAsync aloca novos buffers para armazenar os dados retornados.
Após a conclusão da operação assíncrona, marcar a propriedade Status do resultado para determinar se a operação foi bem-sucedida com GameSaveErrorStatus.Ok.