HdmiDisplayHdr2086Metadata Estrutura
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Descreve os metadados de exibição de 10 bits que geralmente são usados para vídeo. Isso é usado para ajustar a saída para corresponder melhor aos recursos de uma exibição.
public value class HdmiDisplayHdr2086Metadata
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 262144)]
struct HdmiDisplayHdr2086Metadata
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 262144)]
public struct HdmiDisplayHdr2086Metadata
var hdmiDisplayHdr2086Metadata = {
redPrimaryX : /* Your value */,
redPrimaryY : /* Your value */,
greenPrimaryX : /* Your value */,
greenPrimaryY : /* Your value */,
bluePrimaryX : /* Your value */,
bluePrimaryY : /* Your value */,
whitePointX : /* Your value */,
whitePointY : /* Your value */,
maxMasteringLuminance : /* Your value */,
minMasteringLuminance : /* Your value */,
maxContentLightLevel : /* Your value */,
maxFrameAverageLightLevel : /* Your value */
}
Public Structure HdmiDisplayHdr2086Metadata
- Herança
-
HdmiDisplayHdr2086Metadata
- Atributos
Requisitos do Windows
Família de dispositivos |
Windows 10 Creators Update (introduzida na 10.0.15063.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (introduzida na v4.0)
|
Campos
BluePrimaryX |
A coordenada de cromática X do valor azul. |
BluePrimaryY |
A coordenada de cromática Y do valor azul. |
GreenPrimaryX |
A coordenada X chromaticity do valor verde. |
GreenPrimaryY |
A coordenada de cromática Y do valor verde. |
MaxContentLightLevel |
O valor máximo de nit (em unidades de 0,00001 nit) usado em qualquer lugar no conteúdo. |
MaxFrameAverageLightLevel |
A média por quadro dos valores máximos de nit (em unidades de 0,00001 nit). |
MaxMasteringLuminance |
O número máximo de nits da exibição usada para master o conteúdo. As unidades são 0,0001 nit, portanto, se o valor for 1 nit, o valor deverá ser 10.000. |
MinMasteringLuminance |
O número mínimo de nits (em unidades de 0,00001 nit) da exibição usada para master o conteúdo. |
RedPrimaryX |
A coordenada de cromática X do valor vermelho. |
RedPrimaryY |
A coordenada de cromática Y do valor vermelho. |
WhitePointX |
A coordenada de cromática X do ponto branco. |
WhitePointY |
A coordenada de cromática Y do ponto branco. |