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HdmiDisplayHdr2086Metadata Estrutura

Definição

Descreve os metadados de exibição de 10 bits que geralmente são usados para vídeo. Isso é usado para ajustar a saída para corresponder melhor aos recursos de uma exibição.

public value class HdmiDisplayHdr2086Metadata
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 262144)]
struct HdmiDisplayHdr2086Metadata
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 262144)]
public struct HdmiDisplayHdr2086Metadata
var hdmiDisplayHdr2086Metadata = {
redPrimaryX : /* Your value */,
redPrimaryY : /* Your value */,
greenPrimaryX : /* Your value */,
greenPrimaryY : /* Your value */,
bluePrimaryX : /* Your value */,
bluePrimaryY : /* Your value */,
whitePointX : /* Your value */,
whitePointY : /* Your value */,
maxMasteringLuminance : /* Your value */,
minMasteringLuminance : /* Your value */,
maxContentLightLevel : /* Your value */,
maxFrameAverageLightLevel : /* Your value */
}
Public Structure HdmiDisplayHdr2086Metadata
Herança
HdmiDisplayHdr2086Metadata
Atributos

Requisitos do Windows

Família de dispositivos
Windows 10 Creators Update (introduzida na 10.0.15063.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (introduzida na v4.0)

Campos

BluePrimaryX

A coordenada de cromática X do valor azul.

BluePrimaryY

A coordenada de cromática Y do valor azul.

GreenPrimaryX

A coordenada X chromaticity do valor verde.

GreenPrimaryY

A coordenada de cromática Y do valor verde.

MaxContentLightLevel

O valor máximo de nit (em unidades de 0,00001 nit) usado em qualquer lugar no conteúdo.

MaxFrameAverageLightLevel

A média por quadro dos valores máximos de nit (em unidades de 0,00001 nit).

MaxMasteringLuminance

O número máximo de nits da exibição usada para master o conteúdo. As unidades são 0,0001 nit, portanto, se o valor for 1 nit, o valor deverá ser 10.000.

MinMasteringLuminance

O número mínimo de nits (em unidades de 0,00001 nit) da exibição usada para master o conteúdo.

RedPrimaryX

A coordenada de cromática X do valor vermelho.

RedPrimaryY

A coordenada de cromática Y do valor vermelho.

WhitePointX

A coordenada de cromática X do ponto branco.

WhitePointY

A coordenada de cromática Y do ponto branco.

Aplica-se a