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AudioEffectsManager Classe

Definição

Fornece funcionalidade para criar objetos do gerenciador de efeitos de renderização e captura de áudio.

public ref class AudioEffectsManager abstract sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.MTA)]
class AudioEffectsManager final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.MTA)]
public static class AudioEffectsManager
Public Class AudioEffectsManager
Herança
Object Platform::Object IInspectable AudioEffectsManager
Atributos

Requisitos do Windows

Família de dispositivos
Windows 10 (introduzida na 10.0.10240.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (introduzida na v1.0)

Comentários

Consulte o Exemplo de descoberta de efeitos de áudio para obter um exemplo de como consultar e monitorar efeitos de áudio em dispositivos de áudio de renderização e captura.

Métodos

CreateAudioCaptureEffectsManager(String, MediaCategory)

Cria um objeto AudioCaptureEffectsManager para o dispositivo especificado para uma categoria de mídia específica.

CreateAudioCaptureEffectsManager(String, MediaCategory, AudioProcessing)

Cria um objeto AudioCaptureEffectsManager para o dispositivo especificado para uma categoria de mídia específica e modo de processamento de áudio.

CreateAudioRenderEffectsManager(String, AudioRenderCategory)

Cria um objeto AudioRenderEffectsManager para o dispositivo especificado para uma categoria de mídia específica e modo de processamento de áudio.

CreateAudioRenderEffectsManager(String, AudioRenderCategory, AudioProcessing)

Cria um objeto AudioRenderEffectsManager para o dispositivo especificado para uma categoria de mídia específica.

Aplica-se a

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