XboxLiveEndpointPair.FindEndpointPairBySocketAddressBytes Método
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Localiza uma instância existente do XboxLiveEndpointPair , se existir, associada ao tráfego entre dois endereços de soquete fornecidos, em que os endereços de soquete são fornecidos como matrizes de Bytes que contêm SOCKADDR_STORAGE Winsock ou estruturas relacionadas.
Use esse método para trabalhar com versões anteriores do tráfego de entrada para o XboxLiveEndpointPair associado a esse tráfego.
Importante
Essa API não está disponível para todos os aplicativos. A menos que sua conta de desenvolvedor seja provisionada especialmente pela Microsoft, as chamadas para essas APIs falharão em runtime.
public:
static XboxLiveEndpointPair ^ FindEndpointPairBySocketAddressBytes(Platform::Array <byte> ^ localSocketAddress, Platform::Array <byte> ^ remoteSocketAddress);
static XboxLiveEndpointPair FindEndpointPairBySocketAddressBytes(winrt::array_view <byte> const& localSocketAddress, winrt::array_view <byte> const& remoteSocketAddress);
public static XboxLiveEndpointPair FindEndpointPairBySocketAddressBytes(byte[] localSocketAddress, byte[] remoteSocketAddress);
function findEndpointPairBySocketAddressBytes(localSocketAddress, remoteSocketAddress)
Public Shared Function FindEndpointPairBySocketAddressBytes (localSocketAddress As Byte(), remoteSocketAddress As Byte()) As XboxLiveEndpointPair
Parâmetros
- localSocketAddress
-
Byte[]
byte[]
Endereço do soquete local, como uma matriz de Byte que contém um SOCKADDR_STORAGE winsock ou estrutura relacionada, por exemplo, a matriz retornada quando você chama GetLocalSocketAddressBytes.
- remoteSocketAddress
-
Byte[]
byte[]
Endereço do soquete remoto, como uma matriz de Bytes que contém um SOCKADDR_STORAGE winsock ou estrutura relacionada, por exemplo, a matriz retornada quando você chama GetRemoteSocketAddressBytes.
Retornos
O XboxLiveEndpointPair que corresponde aos pontos de extremidade especificados ou um ponteiro nulo se nenhum par de pontos de extremidade for encontrado.