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Tremulação estacionária (stationary-jitter)

Isso tem como objetivo testar a precisão do relato de posição (tremulação) de um dispositivo de caneta do Windows que está parado na tela.

Nome do teste

  • StationaryJitter

Requisitos básicos testados

  • Device.Input.Digitizer.Pen.Jitter – Tremulação estacionária.

Finalidade do teste

  • Verifica se, enquanto a caneta é fica perfeitamente parada em contato com a tela, a posição de contato que o dispositivo relata está dentro dos limites permitidos.

Ferramentas necessárias

  • PT3 com suporte de caneta + 150 g.

Etapas de pós-validação

  1. Execute o caso de teste de Tremulação Estacionária.

  2. A caneta deve ficar em um ângulo de 45 graus durante este teste.

  3. Seguindo as instruções na tela, coloque a caneta em contato com a tela dentro do quadrante realçado.

  4. Mantenha a caneta estável nesse estado por pelo menos dois segundos.

  5. Mantenha a força de ativação o tempo todo enquanto a caneta estiver em contato com a tela.

Veja uma captura de tela do teste de Tremulação Estacionária.

captura de tela do teste de tremulação estacionária de um dispositivo de caneta do Windows.

Mensagens de erro comuns

  • "Tremulação muito alta."

    Ocorre quando a tremulação da caneta excede a tolerância.

  • "O contato não começou/terminou no local correto."

    Ocorrerá se o traço da caneta não começar e terminar no retângulo verde.

  • "A duração da interação foi muito curta."

    Ocorre quando o traço da caneta não dura o tempo necessário.

Critérios de aprovação

  • 7/8 iterações de teste precisam ser aprovadas para que haja êxito no teste.

  • Esse teste tem uma tolerância permitida de 0,06 mm (20%), portanto, uma tremulação estacionária registrada <= 0,36 mm resultará em uma aprovação.

  • Uma só iteração 0,06 acima da tolerância permitida que resulte em uma tremulação estacionária de >=0,42 mm, falhará todo o teste.

    A saída é derivada como o valor máximo de tremulação sobre as iterações válidas.