Tremulação estacionária (stationary-jitter)
Isso tem como objetivo testar a precisão do relato de posição (tremulação) de um dispositivo de caneta do Windows que está parado na tela.
Nome do teste
- StationaryJitter
Requisitos básicos testados
- Device.Input.Digitizer.Pen.Jitter – Tremulação estacionária.
Finalidade do teste
- Verifica se, enquanto a caneta é fica perfeitamente parada em contato com a tela, a posição de contato que o dispositivo relata está dentro dos limites permitidos.
Ferramentas necessárias
- PT3 com suporte de caneta + 150 g.
Etapas de pós-validação
Execute o caso de teste de Tremulação Estacionária.
A caneta deve ficar em um ângulo de 45 graus durante este teste.
Seguindo as instruções na tela, coloque a caneta em contato com a tela dentro do quadrante realçado.
Mantenha a caneta estável nesse estado por pelo menos dois segundos.
Mantenha a força de ativação o tempo todo enquanto a caneta estiver em contato com a tela.
Veja uma captura de tela do teste de Tremulação Estacionária.
Mensagens de erro comuns
"Tremulação muito alta."
Ocorre quando a tremulação da caneta excede a tolerância.
"O contato não começou/terminou no local correto."
Ocorrerá se o traço da caneta não começar e terminar no retângulo verde.
"A duração da interação foi muito curta."
Ocorre quando o traço da caneta não dura o tempo necessário.
Critérios de aprovação
7/8 iterações de teste precisam ser aprovadas para que haja êxito no teste.
Esse teste tem uma tolerância permitida de 0,06 mm (20%), portanto, uma tremulação estacionária registrada <= 0,36 mm resultará em uma aprovação.
Uma só iteração 0,06 acima da tolerância permitida que resulte em uma tremulação estacionária de >=0,42 mm, falhará todo o teste.
A saída é derivada como o valor máximo de tremulação sobre as iterações válidas.