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KSPROPERTY_DIRECTSOUND3DBUFFER_MODE

A propriedade KSPROPERTY_DIRECTSOUND3DBUFFER_MODE especifica o modo de processamento de um buffer de som 3D.

Tabela de Resumo de Uso

Obter Definir Destino Tipo de descritor de propriedade Tipo de valor da propriedade

Sim

Sim

Pin

KSNODEPROPERTY

ULONG

O valor da propriedade (dados de operação) é do tipo ULONG e especifica o modo de processamento do buffer de som. O modo pode ter um dos seguintes valores, que são definidos no arquivo de cabeçalho Dsound.h:

  • DS3DMODE_NORMAL

  • DS3DMODE_HEADRELATIVE

  • DS3DMODE_DISABLE

O significado desses parâmetros é explicado na documentação do SDK do Microsoft Windows.

Valor retornado

Uma solicitação de propriedade KSPROPERTY_DIRECTSOUND3DBUFFER_MODE retorna STATUS_SUCCESS para indicar que foi concluída com êxito. Caso contrário, a solicitação retornará um erro apropriado status código.

Comentários

Para obter informações adicionais sobre o modo de processamento de um buffer 3D do DirectSound, consulte o seguinte na documentação do SDK do Windows:

  • O membro dwMode da estrutura DS3DBUFFER.

  • Os métodos IDirectSound3DBuffer::GetMode e IDirectSound3DBuffer::SetMode .

Requisitos

parâmetro

Ksmedia.h (inclua Ksmedia.h)

Confira também

KSNODEPROPERTY