EVT_ACX_STREAMAUDIOENGINE_ASSIGN_EFFECTS_STATE função de retorno de chamada (acxelements.h)
A função de retorno de chamada EVT_ACX_STREAMAUDIOENGINE_ASSIGN_EFFECTS_STATE é implementada pelo driver e é chamada quando o estado de efeitos locais é definido para um nó do mecanismo de áudio de fluxo.
Sintaxe
EVT_ACX_STREAMAUDIOENGINE_ASSIGN_EFFECTS_STATE EvtAcxStreamaudioengineAssignEffectsState;
NTSTATUS EvtAcxStreamaudioengineAssignEffectsState(
ACXSTREAMAUDIOENGINE StreamAudioEngine,
ULONG State
)
{...}
Parâmetros
StreamAudioEngine
Um objeto ACXSTREAMAUDIOENGINE existente, inicializado. Para obter mais informações sobre objetos ACX, consulte Resumo de objetos ACX.
State
Um valor ULONG que indica se o processamento de efeito local no nó do mecanismo de áudio de fluxo está habilitado. Um valor diferente de zero indica que o processamento está habilitado. Um valor 0 indica que ele está desabilitado.
Retornar valor
Retorna STATUS_SUCCESS
se a chamada foi bem-sucedida. Caso contrário, ele retornará um código de erro apropriado. Para obter mais informações, consulte Usando valores NTSTATUS.
Comentários
Exemplo
O uso de exemplo é mostrado abaixo.
EVT_ACX_STREAMAUDIOENGINE_ASSIGN_EFFECTS_STATE DspR_EvtAcxStreamAudioEngineAssignEffectsState;
NTSTATUS
DspR_EvtAcxStreamAudioEngineAssignEffectsState(
_In_ ACXSTREAMAUDIOENGINE StreamAudioEngine,
_In_ ULONG State
)
{
PAGED_CODE();
PCODEC_STREAMAUDIOENGINE_CONTEXT pStreamAudioEngineCtx;
pStreamAudioEngineCtx = GetCodecStreamAudioEngineContext(StreamAudioEngine);
pStreamAudioEngineCtx->LFxEnabled = (BOOLEAN)State;
return STATUS_SUCCESS;
}
Requisitos do ACX
Versão mínima do ACX: 1.0
Para obter mais informações sobre versões do ACX, consulte Visão geral da versão do ACX.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cabeçalho | acxelements.h |
IRQL | PASSIVE_LEVEL |