PFND3D11_1DDI_DESTROYAUTHENTICATEDCHANNEL função de retorno de chamada (d3d10umddi.h)
Libera recursos para o canal autenticado que foram criados por meio de uma chamada para a função CreateAuthenticatedChannel(D3D11_1).
Sintaxe
PFND3D11_1DDI_DESTROYAUTHENTICATEDCHANNEL Pfnd3d111DdiDestroyauthenticatedchannel;
void Pfnd3d111DdiDestroyauthenticatedchannel(
D3D10DDI_HDEVICE hDevice,
D3D11_1DDI_HAUTHCHANNEL hAuthChannel
)
{...}
Parâmetros
hDevice
Um identificador para o dispositivo de exibição (contexto gráfico).
hAuthChannel
Um identificador para os dados privados do driver para o canal autenticado. Esse identificador foi criado pelo runtime do Direct3D e passado para o driver na chamada para CreateAuthenticatedChannel(D3D11_1).
Retornar valor
Nenhum
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows 8 |
Servidor mínimo com suporte | Windows Server 2012 |
Plataforma de Destino | Área de Trabalho |
Cabeçalho | d3d10umddi.h (inclua D3d10umddi.h) |