PFND3D12DDI_CREATECOMMANDQUEUE_0050 função de retorno de chamada (d3d12umddi.h)
A função de retorno de chamada PFND3D12DDI_CREATECOMMANDQUEUE_0050 é usada para criar fila de comandos.
Sintaxe
PFND3D12DDI_CREATECOMMANDQUEUE_0050 Pfnd3d12ddiCreatecommandqueue0050;
HRESULT Pfnd3d12ddiCreatecommandqueue0050(
D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
const D3D12DDIARG_CREATECOMMANDQUEUE_0050 *unnamedParam2,
D3D12DDI_HCOMMANDQUEUE unnamedParam3,
D3D12DDI_HRTCOMMANDQUEUE unnamedParam4
)
{...}
Parâmetros
unnamedParam1
O identificador de um dispositivo.
unnamedParam2
Ponteiro para uma estrutura D3D12DDIARG_CREATECOMMANDQUEUE_0050 que contém argumentos usados para criar uma fila de comandos.
unnamedParam3
O identificador da fila de comandos para o driver usar quando ele chamar de volta para o runtime.
unnamedParam4
Retornar valor
Retorna HRESULT.
Comentários
Acesse essa função de retorno de chamada usando uma estrutura principal de funções de dispositivo, como a estrutura D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CORE_0050 .
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows 10, versão 1809 |
Cabeçalho | d3d12umddi.h |