PFND3D12DDI_OPENHEAPANDRESOURCE_0043 função de retorno de chamada (d3d12umddi.h)
Implementado pelo driver cliente para abrir o heap e o recurso.
Sintaxe
PFND3D12DDI_OPENHEAPANDRESOURCE_0043 Pfnd3d12ddiOpenheapandresource0043;
HRESULT Pfnd3d12ddiOpenheapandresource0043(
D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
const D3D12DDIARG_OPENHEAP_0003 *unnamedParam2,
D3D12DDI_HHEAP unnamedParam3,
D3D12DDI_HRTRESOURCE unnamedParam4,
D3D12DDI_HPROTECTEDRESOURCESESSION_0030 unnamedParam5,
D3D12DDI_HRESOURCE unnamedParam6
)
{...}
Parâmetros
unnamedParam1
Um identificador para o dispositivo de exibição (contexto gráfico).
unnamedParam2
Abra heap e recurso.
unnamedParam3
Usado para criar um heap.
unnamedParam4
Usado para criar um recurso.
unnamedParam5
A sessão de recurso protegido.
unnamedParam6
O recurso de hardware.
Retornar valor
Retorna STATUS_SUCCESS se concluído com êxito.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cabeçalho | d3d12umddi.h |