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PFND3D12DDI_OPENHEAPANDRESOURCE_0043 função de retorno de chamada (d3d12umddi.h)

Implementado pelo driver cliente para abrir o heap e o recurso.

Sintaxe

PFND3D12DDI_OPENHEAPANDRESOURCE_0043 Pfnd3d12ddiOpenheapandresource0043;

HRESULT Pfnd3d12ddiOpenheapandresource0043(
  D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  const D3D12DDIARG_OPENHEAP_0003 *unnamedParam2,
  D3D12DDI_HHEAP unnamedParam3,
  D3D12DDI_HRTRESOURCE unnamedParam4,
  D3D12DDI_HPROTECTEDRESOURCESESSION_0030 unnamedParam5,
  D3D12DDI_HRESOURCE unnamedParam6
)
{...}

Parâmetros

unnamedParam1

Um identificador para o dispositivo de exibição (contexto gráfico).

unnamedParam2

Abra heap e recurso.

unnamedParam3

Usado para criar um heap.

unnamedParam4

Usado para criar um recurso.

unnamedParam5

A sessão de recurso protegido.

unnamedParam6

O recurso de hardware.

Retornar valor

Retorna STATUS_SUCCESS se concluído com êxito.

Requisitos

Requisito Valor
Cabeçalho d3d12umddi.h