estrutura DXGK_PHYSICALADAPTERCAPS (d3dkmddi.h)
A estrutura DXGK_PHYSICALADAPTERCAPS é usada para relatar detalhes de um adaptador físico.
Sintaxe
typedef struct _DXGK_PHYSICALADAPTERCAPS {
WORD NumExecutionNodes;
WORD PagingNodeIndex;
HANDLE DxgkPhysicalAdapterHandle;
DXGK_PHYSICALADAPTERFLAGS Flags;
UINT VPRPagingNode;
UINT VirtualCopyNodeIndex;
} DXGK_PHYSICALADAPTERCAPS;
Membros
NumExecutionNodes
O número de nós de execução no adaptador físico.
PagingNodeIndex
Índice do nó de paginação para o adaptador físico.
DxgkPhysicalAdapterHandle
Handle, que é passado para o driver do modo kernel como DXGKRNL_INTERFACE::D eviceHandle em DxgkDdiStartDevice.
Flags
Valor | Significado |
---|---|
Flags.IoMmuSupported TRUE | O adaptador dá suporte ao IoMmu. |
Flags.GpuMmuSupported TRUE | O adaptador dá suporte a GpuMmu. |
Flags.MovePagingSupported TRUE | O adaptador dá suporte à paginação de movimentação. |
Flags.VPRPagingContextRequired TRUE | O adaptador requer o índice do nó de paginação VPR. |
VPRPagingNode
Índice do nó a ser usado para a paginação de movimentação na VPR.
VirtualCopyNodeIndex
O nó é especificado como um nó do mecanismo de cópia virtual. Disponível a partir Windows 10 versão 2004 (WDDM 2.7).
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows 10 |
Servidor mínimo com suporte | Windows Server 2016 |
Cabeçalho | d3dkmddi.h (inclua D3dkmddi.h) |