Compartilhar via


estrutura DXGKARG_SETPOINTERPOSITION (d3dkmddi.h)

A estrutura DXGKARG_SETPOINTERPOSITION descreve onde e como exibir o ponteiro do mouse.

Sintaxe

typedef struct _DXGKARG_SETPOINTERPOSITION {
  [in] D3DDDI_VIDEO_PRESENT_SOURCE_ID VidPnSourceId;
  [in] INT                            X;
  [in] INT                            Y;
  [in] DXGK_SETPOINTERPOSITIONFLAGS   Flags;
} DXGKARG_SETPOINTERPOSITION;

Membros

[in] VidPnSourceId

O número de identificação baseado em zero da origem do vídeo presente em um caminho de uma topologia VidPN (rede de vídeo presente) na qual o ponteiro do mouse está localizado.

[in] X

A coluna, em pixels, em que o ponteiro do mouse está localizado no canto superior esquerdo.

[in] Y

A linha, em pixels, em que o ponteiro do mouse está localizado no canto superior esquerdo.

[in] Flags

Uma estrutura DXGK_SETPOINTERPOSITIONFLAGS que identifica, em sinalizadores de campo de bit, informações sobre o ponteiro do mouse.

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte Windows Vista
Cabeçalho d3dkmddi.h (inclua D3dkmddi.h)

Confira também

DXGK_SETPOINTERPOSITIONFLAGS

DxgkDdiSetPointerPosition