função D3DKMDT_VPPR_GET_CONTENT_ROTATION_PART (d3dkmdt.h)
Uma função auxiliar que extrai o ângulo de rotação de um determinado valor da enumeração D3DKMDT_VIDPN_PRESENT_PATH_ROTATION . Somente os drivers que dão suporte à rotação independente de caminho (DXGKDDI_INTERFACE_VERSION >= DXGKDDI_INTERFACE_VERSION_WDDM1_3_PATH_INDEPENDENT_ROTATION) devem chamar essa função.
Sintaxe
D3DKMDT_VIDPN_PRESENT_PATH_ROTATION D3DKMDT_VPPR_GET_CONTENT_ROTATION_PART(
D3DKMDT_VIDPN_PRESENT_PATH_ROTATION Rotation
);
Parâmetros
Rotation
Na entrada, um valor da enumeração D3DKMDT_VIDPN_PRESENT_PATH_ROTATION .
Na saída, um valor entre 1 e 4, inclusive, que corresponde à parte ROTATION dos valores constantes D3DKMDT_VIDPN_PRESENT_PATH_ROTATION . Um valor de saída de 1 (identidade) representa 0 graus de rotação, 2 representa 90 graus e assim por diante. Um valor de saída 0 indica que o caminho VidPN não foi inicializado.
Retornar valor
O valor retornado corresponde ao ângulo de rotação da seguinte maneira:
Valor de enumeração de entrada | Constante de enumeração de entrada | Rotação em graus | Valor de Rotação de Saída |
---|---|---|---|
0 | D3DKMDT_VPPR_UNINITIALIZED | - | 0 |
1 | D3DKMDT_VPPR_IDENTITY | 0 | 1 |
2 | D3DKMDT_VPPR_ROTATE90 | 90 | 2 |
3 | D3DKMDT_VPPR_ROTATE180 | 180 | 3 |
4 | D3DKMDT_VPPR_ROTATE270 | 270 | 4 |
5 | D3DKMDT_VPPR_IDENTITY_OFFSET90 | 0 | 1 |
6 | D3DKMDT_VPPR_ROTATE90_OFFSET90 | 90 | 2 |
7 | D3DKMDT_VPPR_ROTATE180_OFFSET90 | 180 | 3 |
8 | D3DKMDT_VPPR_ROTATE270_OFFSET90 | 270 | 4 |
9 | D3DKMDT_VPPR_IDENTITY_OFFSET180 | 0 | 1 |
10 | D3DKMDT_VPPR_ROTATE90_OFFSET180 | 90 | 2 |
11 | D3DKMDT_VPPR_ROTATE180_OFFSET180 | 180 | 3 |
12 | D3DKMDT_VPPR_ROTATE270_OFFSET180 | 270 | 4 |
13 | D3DKMDT_VPPR_IDENTITY_OFFSET270 | 0 | 1 |
14 | D3DKMDT_VPPR_ROTATE90_OFFSET270 | 90 | 2 |
15 | D3DKMDT_VPPR_ROTATE180_OFFSET270 | 180 | 3 |
16 | D3DKMDT_VPPR_ROTATE270_OFFSET270 | 270 | 4 |
Comentários
Essa função é declarada embutida em D3dkmdt.h como:
__inline
D3DKMDT_VIDPN_PRESENT_PATH_ROTATION
D3DKMDT_VPPR_GET_CONTENT_ROTATION_PART(
D3DKMDT_VIDPN_PRESENT_PATH_ROTATION Rotation)
{
if ((Rotation >= D3DKMDT_VPPR_IDENTITY_OFFSET90) &&
(Rotation <= D3DKMDT_VPPR_ROTATE270_OFFSET270))
{
Rotation =
(D3DKMDT_VIDPN_PRESENT_PATH_ROTATION)(
((Rotation - 1) % 4) + 1);
}
return Rotation;
}
Normalmente, o driver não precisará chamar essa função.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows 8.1,DXGKDDI_INTERFACE_VERSION >= DXGKDDI_INTERFACE_VERSION_WDDM1_3_PATH_INDEPENDENT_ROTATION |
Servidor mínimo com suporte | Windows Server 2012 R2 |
Plataforma de Destino | Área de Trabalho |
Cabeçalho | d3dkmdt.h |