estrutura D3DKMDT_2DREGION (d3dkmdt.h)
A estrutura D3DKMDT_2DREGION é usada para representar um ponto ou um deslocamento em um espaço bidimensional.
Sintaxe
typedef struct _D3DKMDT_2DREGION {
UINT cx;
UINT cy;
} D3DKMDT_2DREGION;
Membros
cx
O componente horizontal do ponto ou deslocamento.
cy
O componente vertical do ponto ou deslocamento.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows Vista |
Cabeçalho | d3dkmdt.h |