estrutura D3DKMDT_VIRTUALGPUSURFACEDATA (d3dkmdt.h)
A estrutura D3DKMDT_VIRTUALGPUSURFACEDATA descreve uma superfície alocada para uma vGPU (GPU virtual).
Sintaxe
typedef struct _D3DKMDT_VIRTUALGPUSURFACEDATA {
UINT64 Size;
UINT Alignment;
UINT DriverSegmentId;
UINT PrivateDriverData;
} D3DKMDT_VIRTUALGPUSURFACEDATA;
Membros
Size
Tamanho em bytes da superfície.
Alignment
O requisito de alinhamento da superfície, em bytes.
DriverSegmentId
O identificador do segmento de driver que contém a superfície.
PrivateDriverData
Os dados do driver privado associados à superfície.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cabeçalho | d3dkmdt.h |