estrutura D3DKMT_WDDM_2_9_CAPS (d3dkmdt.h)
Reservado para uso do sistema. Não use.
Syntax
typedef struct _D3DKMT_WDDM_2_9_CAPS {
union {
struct {
UINT HwSchSupportState : 2;
UINT HwSchEnabled : 1;
UINT SelfRefreshMemorySupported : 1;
UINT Reserved : 28;
};
UINT Value;
};
} D3DKMT_WDDM_2_9_CAPS;
Membros
HwSchSupportState
DXGK_FEATURE_SUPPORT_ valorXXX que especifica o estado de suporte do driver para o agendamento de hardware com suporte para GPU. Esse campo pode ser um dos seguintes valores:
Valor | Significado |
---|---|
DXGK_FEATURE_SUPPORT_ALWAYS_OFF | Quando um driver não dá suporte a um recurso, ele não chama QueryFeatureSupport com essa ID de recurso. Esse valor é fornecido para a conveniência de implementação da enumeração de possíveis estados de suporte ao driver para um recurso específico. |
DXGK_FEATURE_SUPPORT_EXPERIMENTAL | O suporte ao driver para um recurso está no estado experimental. |
DXGK_FEATURE_SUPPORT_STABLE | O suporte ao driver para um recurso está no estado estável. |
DXGK_FEATURE_SUPPORT_ALWAYS_ON | O suporte ao driver para um recurso está no estado sempre ativado. O driver não funciona sem esse recurso habilitado. |
HwSchEnabled
Especifica se o agendamento de hardware está atualmente habilitado para essa GPU.
SelfRefreshMemorySupported
Especifica se há suporte para memória de autoatendimento para essa GPU.
Reserved
Reservado; não use.
Value
Uma maneira alternativa de acessar os bits de limite.
Comentários
O kernel de elementos gráficos usa D3DKMT_WDDM_2_9_CAPS para armazenar vários recursos introduzidos no Modelo de Driver de Exibição do Windows (WDDM) versão 2.9. O driver fornece seus recursos de suporte durante a inicialização, portanto, ele já conhece todos os valores especificados nessa estrutura.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Servidor mínimo com suporte | Windows Server 2022 |
Cabeçalho | d3dkmdt.h |