estrutura D3DKMT_DIRECTFLIP_SUPPORT (d3dkmthk.h)
Indica se o driver de modo de usuário dá suporte a operações de Inversão Direta, nas quais a memória de vídeo é invertida perfeitamente entre as alocações primárias gerenciadas de um aplicativo e as alocações primárias gerenciadas do DWM (Gerenciador de Janelas da Área de Trabalho).
Sintaxe
typedef struct _D3DKMT_DIRECTFLIP_SUPPORT {
BOOL Supported;
} D3DKMT_DIRECTFLIP_SUPPORT;
Membros
Supported
Se TRUE, o driver dá suporte a operações do Direct Flip. Caso contrário, o driver não dá suporte a operações do Direct Flip.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows 8 |
Servidor mínimo com suporte | Windows Server 2012 |
Cabeçalho | d3dkmthk.h (inclua D3dkmthk.h) |