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estrutura D3DKMT_DIRTYREGIONS (d3dkmthk.h)

A estrutura D3DKMT_DIRTYREGIONS descreve retângulos ativos (sujo regiões) de uma superfície.

Sintaxe

typedef struct _D3DKMT_DIRTYREGIONS {
  [in] UINT NumRects;
       RECT Rects[D3DKMT_MAX_PRESENT_HISTORY_RECTS];
} D3DKMT_DIRTYREGIONS;

Membros

[in] NumRects

O número de sujo regiões na matriz especificada pelo membro Rects.

[in] Rects[D3DKMT_MAX_PRESENT_HISTORY_RECTS]

Uma matriz de estruturas RECT que especifica as sujo regiões de uma superfície.

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte D3DKMT_DIRTYREGIONS tem suporte a partir do sistema operacional Windows 7.
Cabeçalho d3dkmthk.h (inclua D3dkmthk.h)

Confira também

RECT