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estrutura D3DKMT_WORKINGSETFLAGS (d3dkmthk.h)

A estrutura D3DKMT_WORKINGSETFLAGS identifica as propriedades do conjunto de trabalho do driver de miniporta de exibição que o ICD (driver de cliente instalável) do OpenGL obtém chamando a função D3DKMTQueryAdapterInfo .

Sintaxe

typedef struct _D3DKMT_WORKINGSETFLAGS {
  UINT UseDefault : 1;
  UINT Reserved : 31;
} D3DKMT_WORKINGSETFLAGS;

Membros

UseDefault

Um valor UINT que especifica se o driver de miniporta de exibição usa o conjunto de trabalho padrão.

Definir esse membro é equivalente a definir o primeiro bit de um valor de 32 bits (0x00000001).

Reserved

Esse membro é reservado e deve ser definido como zero. Definir esse membro é equivalente a definir os 31 bits restantes (0xFFFFFFFE) de um valor de 32 bits como zeros.

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte Windows Vista
Cabeçalho d3dkmthk.h (inclua D3dkmthk.h)

Confira também

D3DKMTQueryAdapterInfo

D3DKMT_QUERYADAPTERINFO

D3DKMT_WORKINGSETINFO