estrutura D3DDDI_DRIVERESCAPE_TRANSLATEALLOCATIONEHANDLE (d3dukmdt.h)
A estrutura D3DDDI_DRIVERESCAPE_TRANSLATEALLOCATIONEHANDLE é usada para traduzir a alocação de convidado para o identificador de host correspondente.
Sintaxe
typedef struct _D3DDDI_DRIVERESCAPE_TRANSLATEALLOCATIONEHANDLE {
D3DDDI_DRIVERESCAPETYPE EscapeType;
D3DKMT_HANDLE hAllocation;
} D3DDDI_DRIVERESCAPE_TRANSLATEALLOCATIONEHANDLE;
Membros
EscapeType
[in] Um D3DDDI_DRIVERESCAPETYPE. Deve ser definido como D3DDDI_DRIVERESCAPETYPE_TRANSLATEALLOCATIONHANDLE.
hAllocation
[entrada/saída] Na entrada, um identificador para uma alocação de elementos gráficos DirectX que foi retornado de DXGKDDI_CREATEALLOCATION.
No retorno, um identificador que pode ser enviado para o driver do modo kernel e usado em funções como DXGKCB_ACQUIREHANDLEDATA, DXGKCB_RELEASEHANDLEDATA, DXGKCB_GETHANDLEDATA e DXGKCB_GETHANDLEPARENT.
Comentários
A estrutura de D3DDDI_DRIVERESCAPE_TRANSLATEALLOCATIONEHANDLE é usada com o tipo de escape D3DDDI_DRIVERESCAPETYPE_TRANSLATEALLOCATIONHANDLE conhecido.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows 10, versão 1809 |
Cabeçalho | d3dukmdt.h |