estrutura D3DDDIARG_DECODEEXECUTE (d3dumddi.h)
A estrutura D3DDDIARG_DECODEEXECUTE descreve uma operação de decodificação de VA (Aceleração de Vídeo) do Microsoft DirectX a ser executada.
Sintaxe
typedef struct _D3DDDIARG_DECODEEXECUTE {
[in] HANDLE hDecode;
[in] UINT NumCompBuffers;
[in] DXVADDI_DECODEBUFFERDESC *pCompressedBuffers;
} D3DDDIARG_DECODEEXECUTE;
Membros
[in] hDecode
Um identificador para o dispositivo decodificador de VA do DirectX. O driver de exibição do modo de usuário retorna esse identificador em uma chamada para sua função CreateDecodeDevice .
[in] NumCompBuffers
O número de buffers compactados apontados pelo membro pCompressedBuffers .
[in] pCompressedBuffers
Um ponteiro para uma lista de estruturas de DXVADDI_DECODEBUFFERDESC que descrevem os buffers compactados que são passados do decodificador de host para o acelerador.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Disponível no Windows Vista e versões posteriores dos sistemas operacionais Windows. |
Cabeçalho | d3dumddi.h (inclua D3dumddi.h) |