estrutura D3DDDIARG_OPENADAPTER (d3dumddi.h)
A estrutura D3DDDIARG_OPENADAPTER contém informações que descrevem o objeto do adaptador gráfico.
Sintaxe
typedef struct _D3DDDIARG_OPENADAPTER {
[in/out] HANDLE hAdapter;
[in] UINT Interface;
[in] UINT Version;
[in] const D3DDDI_ADAPTERCALLBACKS *pAdapterCallbacks;
[out] D3DDDI_ADAPTERFUNCS *pAdapterFuncs;
[out] UINT DriverVersion;
} D3DDDIARG_OPENADAPTER;
Membros
[in/out] hAdapter
Um identificador para o objeto do adaptador gráfico. Na entrada para a função OpenAdapter , hAdapter especifica o identificador que o driver deve usar para consultar as funcionalidades do adaptador gráfico quando o driver chama a função de retorno de chamada pfnQueryAdapterInfoCb fornecida pelo runtime do Microsoft Direct3D.
O driver gera um identificador exclusivo e o passa de volta para o runtime do Direct3D. Na saída da função OpenAdapter , hAdapter especifica o identificador que o runtime do Direct3D usa em chamadas de driver subsequentes para identificar o objeto do adaptador gráfico.
[in] Interface
A versão da interface Direct3D/DirectDraw (por exemplo, 7, 8 ou 9) que abre o adaptador gráfico.
[in] Version
Um número que o driver pode usar para identificar quando o runtime direct3D/DirectDraw foi criado. Por exemplo, o driver pode usar o número de versão para diferenciar entre um runtime lançado com o Windows Vista e um runtime lançado com um service pack subsequente, que pode conter uma correção que o driver requer.
[in] pAdapterCallbacks
Um ponteiro para uma estrutura D3DDDI_ADAPTERCALLBACKS que contém a função de retorno de chamada pfnQueryAdapterInfoCb fornecida pelo runtime direct3D que o driver pode usar.
[out] pAdapterFuncs
Um ponteiro para uma estrutura D3DDDI_ADAPTERFUNCS que contém uma tabela de funções específicas do adaptador de driver de exibição no modo de usuário. O runtime do Direct3D usa essas funções para se comunicar com o driver de exibição do modo de usuário sobre operações específicas do adaptador gráfico.
[out] DriverVersion
A versão da interface do driver de exibição do modo de usuário do Direct3D, que foi obtida do arquivo de cabeçalho D3dumddi.h , com a qual o driver foi compilado. O driver de exibição do modo de usuário deve retornar D3D_UMD_INTERFACE_VERSION.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Disponível no Windows Vista e versões posteriores dos sistemas operacionais Windows. |
Cabeçalho | d3dumddi.h (inclua D3dumddi.h) |