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estrutura D3DDDICB_UNLOCK (d3dumddi.h)

A estrutura D3DDDICB_UNLOCK descreve as alocações a serem desbloqueadas.

Sintaxe

typedef struct _D3DDDICB_UNLOCK {
  [in] UINT                NumAllocations;
  [in] const D3DKMT_HANDLE *phAllocations;
} D3DDDICB_UNLOCK;

Membros

[in] NumAllocations

O número de alocações na matriz especificada por phAllocations.

[in] phAllocations

Uma matriz de D3DKMT_HANDLE tipos de dados que representam identificadores do modo kernel para as alocações. A função pfnAllocateCb do runtime do Microsoft Direct3D retorna esses identificadores. Portanto, o driver de exibição do modo de usuário usa esses identificadores para desbloquear as alocações.

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte Disponível no Windows Vista e versões posteriores dos sistemas operacionais Windows.
Cabeçalho d3dumddi.h (inclua D3dumddi.h)

Confira também

pfnAllocateCb

pfnUnlockCb