estrutura D3DDDICB_UNLOCK (d3dumddi.h)
A estrutura D3DDDICB_UNLOCK descreve as alocações a serem desbloqueadas.
Sintaxe
typedef struct _D3DDDICB_UNLOCK {
[in] UINT NumAllocations;
[in] const D3DKMT_HANDLE *phAllocations;
} D3DDDICB_UNLOCK;
Membros
[in] NumAllocations
O número de alocações na matriz especificada por phAllocations.
[in] phAllocations
Uma matriz de D3DKMT_HANDLE tipos de dados que representam identificadores do modo kernel para as alocações. A função pfnAllocateCb do runtime do Microsoft Direct3D retorna esses identificadores. Portanto, o driver de exibição do modo de usuário usa esses identificadores para desbloquear as alocações.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Disponível no Windows Vista e versões posteriores dos sistemas operacionais Windows. |
Cabeçalho | d3dumddi.h (inclua D3dumddi.h) |