estrutura DXGI_DDI_ARG_BLT1 (dxgiddi.h)
Descreve os parâmetros de uma transferência de bloco de bits (bitblt) que incluem especificações para um retângulo de origem. Usado pelo WDDM (Modelo de Driver de Exibição do Windows) 1.2 e drivers de exibição do modo de usuário posteriores.
Sintaxe
typedef struct DXGI_DDI_ARG_BLT1 {
[in] DXGI_DDI_HDEVICE hDevice;
[in] DXGI_DDI_HRESOURCE hDstResource;
[in] UINT DstSubresource;
[in] UINT DstLeft;
[in] UINT DstTop;
[in] UINT DstRight;
[in] UINT DstBottom;
[in] DXGI_DDI_HRESOURCE hSrcResource;
[in] UINT SrcSubresource;
[in] UINT SrcLeft;
[in] UINT SrcTop;
[in] UINT SrcRight;
[in] UINT SrcBottom;
[in] DXGI_DDI_ARG_BLT_FLAGS Flags;
[in] DXGI_DDI_MODE_ROTATION Rotate;
} DXGI_DDI_ARG_BLT1;
Membros
[in] hDevice
Um identificador para o dispositivo de exibição (contexto gráfico) no qual o driver executa o bitblt. O runtime do Direct3D passa esse identificador para o driver no membro hDrvDevice da estrutura D3D10DDIARG_CREATEDEVICE quando o runtime chama a função CreateDevice(D3D10) do driver para criar o dispositivo de exibição.
[in] hDstResource
Um identificador para o recurso de destino.
[in] DstSubresource
O índice para a superfície de destino dentro do recurso.
[in] DstLeft
A coordenada x do canto superior esquerdo do retângulo de destino.
[in] DstTop
A coordenada y do canto superior esquerdo do retângulo de destino.
[in] DstRight
A coordenada x do canto inferior direito do retângulo de destino.
[in] DstBottom
A coordenada y do canto inferior direito do retângulo de destino.
[in] hSrcResource
Um identificador para o recurso de origem.
[in] SrcSubresource
O índice para a superfície de origem dentro do recurso.
[in] SrcLeft
A coordenada x do canto superior esquerdo do retângulo de origem.
[in] SrcTop
A coordenada y do canto superior esquerdo do retângulo de origem.
[in] SrcRight
A coordenada x do canto inferior direito do retângulo de origem.
[in] SrcBottom
A coordenada y do canto inferior direito do retângulo de destino.
[in] Flags
Uma estrutura DXGI_DDI_ARG_BLT_FLAGS que identifica o tipo de bitblt a ser executado.
[in] Rotate
Um valor do tipo DXGI_DDI_MODE_ROTATION que identifica a orientação do modo de exibição.
Comentários
O retângulo de origem especificado pelos membros SrcLeft, SrcTop, SrcRight e SrcBottom normalmente é um subrectangle sujo.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows 8, WDDM 1.2 e posterior |
Servidor mínimo com suporte | Windows Server 2012 |
Cabeçalho | dxgiddi.h (inclua D3d10umddi.h) |