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Estrutura MENU_EVENT_RECORD

Importante

Este documento descreve a funcionalidade da plataforma do console que não faz mais parte do nosso roteiro de ecossistema. Não recomendamos o uso desse conteúdo em novos produtos, mas continuaremos a oferecer suporte aos usos existentes por tempo indeterminado. Nossa solução moderna preferida se concentra em sequências de terminais virtuais para máxima compatibilidade em cenários de multiplataforma. Você pode encontrar mais informações sobre essa decisão de design em nosso documento Console clássico versus terminal virtual.

Descreve um evento de menu em uma estrutura INPUT_RECORD do console. Esses eventos são usados internamente e devem ser ignorados.

Sintaxe

typedef struct _MENU_EVENT_RECORD {
  UINT dwCommandId;
} MENU_EVENT_RECORD, *PMENU_EVENT_RECORD;

Membros

dwCommandId
Reservado.

Requisitos

   
Cliente mínimo com suporte Windows 2000 Professional [somente aplicativos da área de trabalho]
Servidor mínimo com suporte Windows 2000 Server [somente aplicativos da área de trabalho]
Cabeçalho WinConTypes.h (via WinCon.h, inclui o Windows.h)

Confira também

INPUT_RECORD