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estrutura ASSEMBLY_FILE_DETAILED_INFORMATION (winnt.h)

A estrutura ASSEMBLY_FILE_DETAILED_INFORMATION é usada pela função QueryActCtxW .

Sintaxe

typedef struct _ASSEMBLY_FILE_DETAILED_INFORMATION {
  DWORD  ulFlags;
  DWORD  ulFilenameLength;
  DWORD  ulPathLength;
  PCWSTR lpFileName;
  PCWSTR lpFilePath;
} ASSEMBLY_FILE_DETAILED_INFORMATION, *PASSEMBLY_FILE_DETAILED_INFORMATION;

Membros

ulFlags

Esse valor é sempre 0.

ulFilenameLength

Comprimento em bytes do nome do arquivo apontado por lpFileName. A contagem não inclui o caractere nulo de terminação.

ulPathLength

Comprimento em bytes da cadeia de caracteres de caminho apontada por lpFilePath A contagem não inclui o caractere nulo de terminação.

lpFileName

Cadeia de caracteres terminada em nulo que especifica o nome do arquivo.

lpFilePath

Cadeia de caracteres terminada em nulo que especifica o caminho para o arquivo chamado em lpFileName.

Comentários

Se QueryActCtxW for chamado com a opção FileInformationInAssemblyOfAssemblyInActivationContext e a função for bem-sucedida, as informações no buffer retornado serão na forma da estrutura ASSEMBLY_FILE_DETAILED_INFORMATION . Veja a seguir um exemplo de uma estrutura usada para conter informações detalhadas sobre o contexto de ativação e uma chamada de QueryActCtxW.

PASSEMBLY_FILE_DETAILED_INFORMATION pAssemblyInfo = NULL;
ACTIVATION_CONTEXT_QUERY_INDEX QueryIndex;
BOOL fSuccess = FALSE;
SIZE_T cbRequired;
HANDLE hActCtx = INVALID_HANDLE_VALUE;
BYTE bTemporaryBuffer[512];
PVOID pvDataBuffer = (PVOID)bTemporaryBuffer;
SIZE_T cbAvailable = sizeof(bTemporaryBuffer);

// Request the first file in the root assembly
QueryIndex.ulAssemblyIndex = 1;
QueryIndex.ulFileIndexInAssembly = 0;

if (GetCurrentActCtx(&hActCtx)) {

    // Attempt to use our stack-based buffer first - if that's not large
    // enough, allocate from the heap and try again.
    fSuccess = QueryActCtxW(
        0, 
        hActCtx, 
        (PVOID)&QueryIndex, 
        FileInformationInAssemblyOfAssemblyInActivationContext,
        pvDataBuffer,
        cbAvailable,
        &cbRequired);

    // Failed, because the buffer was too small.
    if (!fSuccess && (GetLastError() == ERROR_INSUFFICIENT_BUFFER)) {

        // Allocate what we need from the heap - fail if there isn't enough
        // memory to do so.        
        pvDataBuffer = HeapAlloc(GetProcessHeap(), 0, cbRequired);
        if (pvDataBuffer == NULL) {
            fSuccess = FALSE;
            goto DoneQuerying;
        }
        cbAvailable = cbRequired;

        // If this fails again, exit out.
        fSuccess = QueryActCtxW(
            0, 
            hActCtx,
            (PVOID)&QueryIndex,
            FileInformationInAssemblyOfAssemblyInActivationContext,
            pvDataBuffer,
            cbAvailable,
            &cbRequired);

    }

    if (fSuccess) {
        // Now that we've found the assembly info, cast our target buffer back to
        // the assembly info pointer.  Use pAssemblyInfo->lpFileName
        pAssemblyInfo = (PASSEMBLY_FILE_DETAILED_INFORMATION)pvDataBuffer;
    }
}

DoneQuerying:
    if (hActCtx != INVALID_HANDLE_VALUE)
        ReleaseActCtx(hActCtx);

    if (pvDataBuffer && (pvDataBuffer != bTemporaryBuffer)) {
        HeapFree(GetProcessHeap(), 0, pvDataBuffer);
        pvDataBuffer = 0;
    }

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte Windows XP [somente aplicativos da área de trabalho]
Servidor mínimo com suporte Windows Server 2003 [somente aplicativos da área de trabalho]
Cabeçalho winnt.h (inclua Windows.h)