Função SCardLocateCardsA (winscard.h)
A função
Sintaxe
LONG SCardLocateCardsA(
[in] SCARDCONTEXT hContext,
[in] LPCSTR mszCards,
[in, out] LPSCARD_READERSTATEA rgReaderStates,
[in] DWORD cReaders
);
Parâmetros
[in] hContext
Um identificador que identifica ode contexto do gerenciador de recursos
[in] mszCards
Uma cadeia de caracteres múltipla que contém os nomes dos cartões a serem pesquisados.
[in, out] rgReaderStates
Uma matriz de estruturas SCARD_READERSTATE que, na entrada, especificam os leitores a serem pesquisados e que, na saída, recebem o resultado.
[in] cReaders
O número de elementos na matriz de
Valor de retorno
Essa função retorna valores diferentes dependendo se ela é bem-sucedida ou falha.
Código de retorno | Descrição |
---|---|
|
SCARD_S_SUCCESS. |
|
Um código de erro. Para obter mais informações, consulte valores de retorno de cartão inteligente. |
Observações
Esse serviço é especialmente útil quando usado em conjunto com SCardGetStatusChange. Se nenhum cartão correspondente for encontrado por meio de SCardLocateCards, o aplicativo de chamada poderá usar SCardGetStatusChange para aguardar as alterações de disponibilidade do cartão.
A função
Chamar essa função deve ser feito fora de uma transação. Se um aplicativo iniciar uma transação com a função SCardBeginTransaction e chamar essa função, ele redefinirá o parâmetro hCard (do tipo SCARDHANDLE) da função SCardBeginTransaction.
Windows Server 2008 R2 e Windows 7: Chamar essa função em uma transação pode fazer com que o computador não responda.
Windows Server 2008, Windows Vista, Windows Server 2003 e Windows XP: Não aplicável.
Exemplos
O exemplo a seguir mostra a localização de cartões inteligentes.
// Copyright (C) Microsoft. All rights reserved.
#include <stdio.h>
#include <winscard.h>
#include <tchar.h>
#pragma comment(lib, "winscard.lib")
HRESULT __cdecl main()
{
HRESULT hr = S_OK;
LPTSTR szReaders, szRdr;
DWORD cchReaders = SCARD_AUTOALLOCATE;
DWORD dwI, dwRdrCount;
SCARD_READERSTATE rgscState[MAXIMUM_SMARTCARD_READERS];
TCHAR szCard[MAX_PATH];
SCARDCONTEXT hSC;
LONG lReturn;
// Establish the card to watch for.
// Multiple cards can be looked for, but
// this sample looks for only one card.
_tcscat_s ( szCard, MAX_PATH * sizeof(TCHAR), TEXT("GemSAFE"));
szCard[lstrlen(szCard) + 1] = 0; // Double trailing zero.
// Establish a context.
lReturn = SCardEstablishContext(SCARD_SCOPE_USER,
NULL,
NULL,
&hSC );
if ( SCARD_S_SUCCESS != lReturn )
{
printf("Failed SCardEstablishContext\n");
exit(1);
}
// Determine which readers are available.
lReturn = SCardListReaders(hSC,
NULL,
(LPTSTR)&szReaders,
&cchReaders );
if ( SCARD_S_SUCCESS != lReturn )
{
printf("Failed SCardListReaders\n");
exit(1);
}
// Place the readers into the state array.
szRdr = szReaders;
for ( dwI = 0; dwI < MAXIMUM_SMARTCARD_READERS; dwI++ )
{
if ( 0 == *szRdr )
break;
rgscState[dwI].szReader = szRdr;
rgscState[dwI].dwCurrentState = SCARD_STATE_UNAWARE;
szRdr += lstrlen(szRdr) + 1;
}
dwRdrCount = dwI;
// If any readers are available, proceed.
if ( 0 != dwRdrCount )
{
for (;;)
{
// Look for the card.
lReturn = SCardLocateCards(hSC,
szCard,
rgscState,
dwRdrCount );
if ( SCARD_S_SUCCESS != lReturn )
{
printf("Failed SCardLocateCards\n");
exit(1);
}
// Look through the array of readers.
for ( dwI=0; dwI < dwRdrCount; dwI++)
{
if ( 0 != ( SCARD_STATE_ATRMATCH &
rgscState[dwI].dwEventState))
{
_tprintf( TEXT("Card '%s' found in reader '%s'.\n"),
szCard,
rgscState[dwI].szReader );
SCardFreeMemory( hSC,
szReaders );
return 0; // Context will be release automatically.
}
// Update the state.
rgscState[dwI].dwCurrentState = rgscState[dwI].dwEventState;
}
// Card not found yet; wait until there is a change.
lReturn = SCardGetStatusChange(hSC,
INFINITE, // infinite wait
rgscState,
dwRdrCount );
if ( SCARD_S_SUCCESS != lReturn )
{
printf("Failed SCardGetStatusChange\n");
exit(1);
}
} // for (;;)
}
else
printf("No readers available\n");
// Release the context.
lReturn = SCardReleaseContext(hSC);
if ( SCARD_S_SUCCESS != lReturn )
{
printf("Failed SCardReleaseContext\n");
exit(1);
}
SCardFreeMemory( hSC,
szReaders );
return hr;
}
Nota
O cabeçalho winscard.h define SCardLocateCards como um alias que seleciona automaticamente a versão ANSI ou Unicode dessa função com base na definição da constante do pré-processador UNICODE. A combinação do uso do alias neutro de codificação com código que não é neutro em codificação pode levar a incompatibilidades que resultam em erros de compilação ou de runtime. Para obter mais informações, consulte Conventions for Function Prototypes.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
de cliente com suporte mínimo | Windows XP [somente aplicativos da área de trabalho] |
servidor com suporte mínimo | Windows Server 2003 [somente aplicativos da área de trabalho] |
da Plataforma de Destino |
Windows |
cabeçalho | winscard.h |
biblioteca | Winscard.lib |
de DLL |
Winscard.dll |