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estrutura D2D1_TRANSFORMED_IMAGE_SOURCE_PROPERTIES (d2d1_3.h)

Propriedades de uma fonte de imagem transformada.

Sintaxe

typedef struct D2D1_TRANSFORMED_IMAGE_SOURCE_PROPERTIES {
  D2D1_ORIENTATION                      orientation;
  FLOAT                                 scaleX;
  FLOAT                                 scaleY;
  D2D1_INTERPOLATION_MODE               interpolationMode;
  D2D1_TRANSFORMED_IMAGE_SOURCE_OPTIONS options;
} D2D1_TRANSFORMED_IMAGE_SOURCE_PROPERTIES;

Membros

orientation

Tipo: D2D1_ORIENTATION

A orientação na qual a origem da imagem é desenhada.

scaleX

Tipo: FLOAT

O fator de escala horizontal no qual a origem da imagem é desenhada.

scaleY

Tipo: FLOAT

O fator de escala vertical no qual a origem da imagem é desenhada.

interpolationMode

Tipo: D2D1_INTERPOLATION_MODE

O modo de interpolação usado quando a origem da imagem é desenhada. Isso será ignorado se a origem da imagem for desenhada usando o método DrawImage ou usando um pincel de imagem.

options

Tipo: D2D1_TRANSFORMED_IMAGE_SOURCE_OPTIONS

Sinalizadores de opção de origem da imagem.

Requisitos

Requisito Valor
Cabeçalho d2d1_3.h