D2D1_MORPHOLOGY_MODE enumeração (d2d1effects.h)
O modo para o efeito Morphology.
Syntax
typedef enum D2D1_MORPHOLOGY_MODE {
D2D1_MORPHOLOGY_MODE_ERODE = 0,
D2D1_MORPHOLOGY_MODE_DILATE = 1,
D2D1_MORPHOLOGY_MODE_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;
Constantes
D2D1_MORPHOLOGY_MODE_ERODE Valor: 0 O valor mínimo de cada canal RGB no kernel é usado. |
D2D1_MORPHOLOGY_MODE_DILATE Valor: 1 O valor máximo de cada canal RGB no kernel é usado. |
D2D1_MORPHOLOGY_MODE_FORCE_DWORD Valor: 0xffffffff |
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cabeçalho | d2d1effects.h |