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Método ID3D10EffectTechnique::GetAnnotationByName (d3d10effect.h)

Obtenha uma anotação por nome.

Sintaxe

ID3D10EffectVariable * GetAnnotationByName(
  [in] LPCSTR Name
);

Parâmetros

[in] Name

Tipo: LPCSTR

Nome da anotação.

Retornar valor

Tipo: ID3D10EffectVariable*

Um ponteiro para uma interface ID3D10EffectVariable.

Comentários

Use uma anotação para anexar um pedaço de metadados a uma técnica.

Requisitos

Requisito Valor
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho d3d10effect.h

Confira também

ID3D10EffectTechnique Interface