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Método ID3D10EffectVariable::GetAnnotationByName (d3d10effect.h)

Obtenha uma anotação por nome.

Sintaxe

ID3D10EffectVariable * GetAnnotationByName(
  [in] LPCSTR Name
);

Parâmetros

[in] Name

Tipo: LPCSTR

O nome da anotação.

Valor retornado

Tipo: ID3D10EffectVariable*

Um ponteiro para uma interface ID3D10EffectVariable. Observe que, se a anotação não for encontrada, a Interface ID3D10EffectVariable retornada estará vazia. O método ID3D10EffectVariable::IsValid deve ser chamado para determinar se a anotação foi encontrada.

Comentários

As anotações podem ser anexadas a uma técnica, uma passagem ou uma variável global. Para obter a sintaxe, consulte Sintaxe de anotação (Direct3D 10).

Requisitos

   
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho d3d10effect.h

Confira também

ID3D10EffectVariable Interface