Método ID3D11VideoDevice::CreateVideoProcessorOutputView (d3d11.h)
Cria uma exibição de recurso para um processador de vídeo, descrevendo o exemplo de saída para a operação de processamento de vídeo.
Sintaxe
HRESULT CreateVideoProcessorOutputView(
[in] ID3D11Resource *pResource,
[in] ID3D11VideoProcessorEnumerator *pEnum,
[in] const D3D11_VIDEO_PROCESSOR_OUTPUT_VIEW_DESC *pDesc,
[out] ID3D11VideoProcessorOutputView **ppVPOView
);
Parâmetros
[in] pResource
Um ponteiro para a interface ID3D11Resource da superfície de saída. O recurso deve ser criado com o sinalizador D3D11_BIND_RENDER_TARGET . Consulte D3D11_BIND_FLAG.
[in] pEnum
Um ponteiro para a interface ID3D11VideoProcessorEnumerator que especifica o processador de vídeo. Para obter esse ponteiro, chame ID3D11VideoDevice::CreateVideoProcessorEnumerator.
[in] pDesc
Um ponteiro para uma estrutura D3D11_VIDEO_PROCESSOR_OUTPUT_VIEW_DESC que descreve a exibição.
[out] ppVPOView
Recebe um ponteiro para a interface ID3D11VideoProcessorOutputView . O chamador deve liberar o recurso. Se esse parâmetro for NULL, o método verificará se a exibição tem suporte, mas não cria a exibição.
Retornar valor
Se o método for bem-sucedido, ele retornará S_OK. Caso contrário, ele retornará um código de erro HRESULT.
Comentários
Defina o parâmetro ppVPOView como NULL para testar se há suporte para uma exibição.
Os recursos usados para exibições de saída do processador de vídeo devem usar as seguintes combinações de D3D11_BIND_FLAG :
- D3D11_BIND_RENDER_TARGET indica que ele pode ser usado para uma exibição de saída do processador de vídeo. Os seguintes sinalizadores de associação têm permissão para serem definidos com D3D11_BIND_RENDER_TARGET:
- Outras restrições serão aplicadas, como:
- Nenhuma amostragem múltipla é permitida.
- O Texture2D deve ter sido criado usando D3D11_USAGE_DEFAULT.
- Alguns formatos YUV podem ter suporte como uma exibição de saída do processador de vídeo, mas podem não ter suporte como um destino de renderização 3D. D3D11 permitirá o sinalizador D3D11_BIND_RENDER_TARGET para esses formatos, mas CreateRenderTargetView não será permitido para esses formatos.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows 8 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
Servidor mínimo com suporte | Windows Server 2012 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | d3d11.h |