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estrutura D3D11_VIDEO_PROCESSOR_RATE_CONVERSION_CAPS (d3d11.h)

Define um grupo de recursos de processador de vídeo associados à conversão de taxa de quadros, incluindo desinterlacing e telecine inverso.

Sintaxe

typedef struct D3D11_VIDEO_PROCESSOR_RATE_CONVERSION_CAPS {
  UINT PastFrames;
  UINT FutureFrames;
  UINT ProcessorCaps;
  UINT ITelecineCaps;
  UINT CustomRateCount;
} D3D11_VIDEO_PROCESSOR_RATE_CONVERSION_CAPS;

Membros

PastFrames

O número de quadros de referência anteriores necessários para executar o processamento de vídeo ideal.

FutureFrames

O número de quadros de referência futuros necessários para executar o processamento de vídeo ideal.

ProcessorCaps

Um OR bit a bit de zero ou mais sinalizadores da enumeração D3D11_VIDEO_PROCESSOR_PROCESSOR_CAPS .

ITelecineCaps

Um OR bit a bit de zero ou mais sinalizadores da enumeração D3D11_VIDEO_PROCESSOR_ITELECINE_CAPS .

CustomRateCount

O número de taxas de quadros personalizadas compatíveis com o driver. Para obter a lista de taxas de quadros personalizadas, chame o método ID3D11VideoProcessorEnumerator::GetVideoProcessorCustomRate .

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte Windows 8 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP]
Servidor mínimo com suporte Windows Server 2012 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP]
Cabeçalho d3d11.h

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