estrutura D3D11_VIDEO_PROCESSOR_RATE_CONVERSION_CAPS (d3d11.h)
Define um grupo de recursos de processador de vídeo associados à conversão de taxa de quadros, incluindo desinterlacing e telecine inverso.
Sintaxe
typedef struct D3D11_VIDEO_PROCESSOR_RATE_CONVERSION_CAPS {
UINT PastFrames;
UINT FutureFrames;
UINT ProcessorCaps;
UINT ITelecineCaps;
UINT CustomRateCount;
} D3D11_VIDEO_PROCESSOR_RATE_CONVERSION_CAPS;
Membros
PastFrames
O número de quadros de referência anteriores necessários para executar o processamento de vídeo ideal.
FutureFrames
O número de quadros de referência futuros necessários para executar o processamento de vídeo ideal.
ProcessorCaps
Um OR bit a bit de zero ou mais sinalizadores da enumeração D3D11_VIDEO_PROCESSOR_PROCESSOR_CAPS .
ITelecineCaps
Um OR bit a bit de zero ou mais sinalizadores da enumeração D3D11_VIDEO_PROCESSOR_ITELECINE_CAPS .
CustomRateCount
O número de taxas de quadros personalizadas compatíveis com o driver. Para obter a lista de taxas de quadros personalizadas, chame o método ID3D11VideoProcessorEnumerator::GetVideoProcessorCustomRate .
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows 8 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
Servidor mínimo com suporte | Windows Server 2012 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
Cabeçalho | d3d11.h |