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Método ID3D11InfoQueue::SetMessageCountLimit (d3d11sdklayers.h)

Defina o número máximo de mensagens que podem ser adicionadas à fila de mensagens.

Sintaxe

HRESULT SetMessageCountLimit(
  [in] UINT64 MessageCountLimit
);

Parâmetros

[in] MessageCountLimit

Tipo: UINT64

Número máximo de mensagens que podem ser adicionadas à fila de mensagens. -1 significa sem limite.

Retornar valor

Tipo: HRESULT

Esse método retorna um dos seguintes códigos de retorno do Direct3D 11.

Comentários

Quando o número de mensagens na fila de mensagens atingir o limite máximo, novas mensagens recebidas enviarão mensagens antigas para fora.

Requisitos

Requisito Valor
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho d3d11sdklayers.h
Biblioteca D3D11.lib

Confira também

ID3D11InfoQueue Interface