Método ID3D11FunctionLinkingGraph::CreateModuleInstance (d3d11shader.h)
Inicializa um módulo de sombreador do objeto function-linking-graph.
Sintaxe
HRESULT CreateModuleInstance(
[out] ID3D11ModuleInstance **ppModuleInstance,
[out, optional] ID3DBlob **ppErrorBuffer
);
Parâmetros
[out] ppModuleInstance
Tipo: ID3D11ModuleInstance**
O endereço de um ponteiro para uma interface ID3D11ModuleInstance para o módulo de sombreador a ser inicializado.
[out, optional] ppErrorBuffer
Tipo: ID3DBlob**
Um ponteiro opcional para uma variável que recebe um ponteiro para a interface ID3DBlob que você pode usar para acessar mensagens de erro do compilador ou NULL se não houver erros.
Retornar valor
Tipo: HRESULT
Retorna S_OK se tiver êxito; caso contrário, retornará um dos códigos de retorno do Direct3D 11.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | d3d11shader.h |
Biblioteca | D3DCompiler.lib |
DLL | D3DCompiler_47.dll |