Método ID3D11ShaderReflectionVariable::GetDesc (d3d11shader.h)
Obtenha uma descrição de variável de sombreador.
Sintaxe
HRESULT GetDesc(
[out] D3D11_SHADER_VARIABLE_DESC *pDesc
);
Parâmetros
[out] pDesc
Tipo: D3D11_SHADER_VARIABLE_DESC*
Um ponteiro para uma descrição de variável de sombreador (consulte D3D11_SHADER_VARIABLE_DESC).
Retornar valor
Tipo: HRESULT
Retorna um dos seguintes códigos de retorno do Direct3D 11.
Comentários
Esse método pode ser usado para determinar se a Interface ID3D11ShaderReflectionVariable é válida, o método retorna E_FAIL quando a variável não é válida.
A interface desse método é hospedada na D3DCompiler_xx.dll de DLL pronta para uso.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | d3d11shader.h |
Biblioteca | D3DCompiler.lib |
DLL | D3DCompiler_47.dll |