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Método ID3D11ShaderReflectionVariable::GetDesc (d3d11shader.h)

Obtenha uma descrição de variável de sombreador.

Sintaxe

HRESULT GetDesc(
  [out] D3D11_SHADER_VARIABLE_DESC *pDesc
);

Parâmetros

[out] pDesc

Tipo: D3D11_SHADER_VARIABLE_DESC*

Um ponteiro para uma descrição de variável de sombreador (consulte D3D11_SHADER_VARIABLE_DESC).

Retornar valor

Tipo: HRESULT

Retorna um dos seguintes códigos de retorno do Direct3D 11.

Comentários

Esse método pode ser usado para determinar se a Interface ID3D11ShaderReflectionVariable é válida, o método retorna E_FAIL quando a variável não é válida.

A interface desse método é hospedada na D3DCompiler_xx.dll de DLL pronta para uso.

Requisitos

Requisito Valor
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho d3d11shader.h
Biblioteca D3DCompiler.lib
DLL D3DCompiler_47.dll

Confira também

ID3D11ShaderReflectionVariable Interface