Método IDirect3DDevice9::GetSamplerState (d3d9.h)
Obtém o valor de estado do sampler.
Sintaxe
HRESULT GetSamplerState(
[in] DWORD Sampler,
[in] D3DSAMPLERSTATETYPE Type,
[out] DWORD *pValue
);
Parâmetros
[in] Sampler
Tipo: DWORD
O índice de estágio do sampler.
[in] Type
Tipo: D3DSAMPLERSTATETYPE
Esse parâmetro pode ser qualquer membro do tipo enumerado D3DSAMPLERSTATETYPE .
[out] pValue
Tipo: DWORD*
Valor de estado a ser obtido. O significado desse valor é determinado pelo parâmetro Type.
Retornar valor
Tipo: HRESULT
Se o método for bem-sucedido, o valor retornado será D3D_OK. Se o método falhar, o valor retornado poderá ser D3DERR_INVALIDCALL.
Comentários
Esse método não retornará o estado do dispositivo para um dispositivo criado usando D3DCREATE_PUREDEVICE. Se você quiser usar esse método, deverá criar seu dispositivo com qualquer um dos outros valores em D3DCREATE".
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | d3d9.h (inclua D3D9.h) |
Biblioteca | D3D9.lib |