Classe effect (gdipluseffects.h)
A classe Effect serve como uma classe base para onze classes que você pode usar para aplicar efeitos e ajustes a bitmaps. As classes a seguir são descendentes de Effect.
- Desfoque
- Ajustar Nitidez
- Tonalidade
- RedEyeCorrection
- ColorMatrixEffect
- ColorLUT
- BrightnessContrast
- HueSaturationLightness
- ColorBalance
- Níveis
- ColorCurve
Métodos
A classe Effect tem esses métodos.
Efeito::Efeito Cria um objeto Effect. |
Effect::GetAuxData O Effect::GetAuxData obtém um ponteiro para um conjunto de tabelas de pesquisa criadas por uma chamada anterior para o método Bitmap::ApplyEffect. |
Effect::GetAuxDataSize O método Effect::GetAuxDataSize obtém o tamanho, em bytes, dos dados auxiliares criados por uma chamada anterior para o método Bitmap::ApplyEffect. |
Effect::GetParameterSize O método Effect::GetParameterSize obtém o tamanho total, em bytes, dos parâmetros atualmente definidos para este Efeito. O método Effect::GetParameterSize geralmente é chamado em um objeto que é uma instância de um descendente da classe Effect. |
Effect::UseAuxData O método Effect::UseAuxData define ou limpa um sinalizador que especifica se o método Bitmap::ApplyEffect deve retornar um ponteiro para os dados auxiliares que ele cria. |
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | gdipluseffects.h |