Compartilhar via


Método IUIAnimationManager::ScheduleTransition (uianimation.h)

Cria e agenda um storyboard de transição única.

Sintaxe

HRESULT ScheduleTransition(
  [in] IUIAnimationVariable   *variable,
  [in] IUIAnimationTransition *transition,
  [in] UI_ANIMATION_SECONDS   timeNow
);

Parâmetros

[in] variable

A variável de animação.

[in] transition

Uma transição a ser aplicada à variável de animação.

[in] timeNow

A hora atual do sistema.

Retornar valor

Se o método for bem-sucedido, retornará S_OK. Caso contrário, ele retornará um código de erro HRESULT. Consulte Códigos de erro de animação do Windows para obter uma lista de códigos de erro.

Comentários

Esse método agenda um novo storyboard criando o storyboard, aplicando a transição especificada à variável especificada e, em seguida, agendando o storyboard.

Exemplos

O exemplo a seguir cria um storyboard para uma variável de transição e animação especificada.

// Get the current time and schedule a single-transition storyboard

UI_ANIMATION_SECONDS secondsNow;
hr = m_pAnimationTimer->GetTime(
    &secondsNow
    );
if (SUCCEEDED(hr))
{
    hr = m_pAnimationManager->ScheduleTransition(
        m_pAnimationVariableY,
        pTransitionParabolic,
        secondsNow
        );
    ...
}

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte Windows 7, Windows Vista e Platform Update para Windows Vista [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP]
Servidor mínimo com suporte Nenhum compatível
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho uianimation.h
DLL UIAnimation.dll

Confira também

IUIAnimationManager

IUIAnimationStoryboard

IUIAnimationTimer::GetTime

IUIAnimationTransition

IUIAnimationTransitionLibrary

IUIAnimationVariable