Método IUIAnimationManager::ScheduleTransition (uianimation.h)
Cria e agenda um storyboard de transição única.
Sintaxe
HRESULT ScheduleTransition(
[in] IUIAnimationVariable *variable,
[in] IUIAnimationTransition *transition,
[in] UI_ANIMATION_SECONDS timeNow
);
Parâmetros
[in] variable
A variável de animação.
[in] transition
Uma transição a ser aplicada à variável de animação.
[in] timeNow
A hora atual do sistema.
Retornar valor
Se o método for bem-sucedido, retornará S_OK. Caso contrário, ele retornará um código de erro HRESULT. Consulte Códigos de erro de animação do Windows para obter uma lista de códigos de erro.
Comentários
Esse método agenda um novo storyboard criando o storyboard, aplicando a transição especificada à variável especificada e, em seguida, agendando o storyboard.
Exemplos
O exemplo a seguir cria um storyboard para uma variável de transição e animação especificada.
// Get the current time and schedule a single-transition storyboard
UI_ANIMATION_SECONDS secondsNow;
hr = m_pAnimationTimer->GetTime(
&secondsNow
);
if (SUCCEEDED(hr))
{
hr = m_pAnimationManager->ScheduleTransition(
m_pAnimationVariableY,
pTransitionParabolic,
secondsNow
);
...
}
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows 7, Windows Vista e Platform Update para Windows Vista [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
Servidor mínimo com suporte | Nenhum compatível |
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | uianimation.h |
DLL | UIAnimation.dll |