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Método IPixEngine4::UpdateObject

Atualizações o estado inicial de um objeto; por exemplo, uma textura ou sombreador.

Sintaxe

HRESULT UpdateObject(
   UINT    objectAddress,
   DWORD   size,
   BYTE [] count1_buffer
);

Parâmetros

objectAddress
A ID do objeto a ser atualizado.

size
O tamanho da carga de atualização em bytes.

count1_buffer
O conteúdo da atualização.

Valor retornado

Se esse método for bem-sucedido, ele retornará S_OK. Caso contrário, ele retornará um código de erro HRESULT .

Requisitos

parâmetro

Vspixengine.h

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