Método IPixEngine4::UpdateObject
Atualizações o estado inicial de um objeto; por exemplo, uma textura ou sombreador.
Sintaxe
HRESULT UpdateObject(
UINT objectAddress,
DWORD size,
BYTE [] count1_buffer
);
Parâmetros
objectAddress
A ID do objeto a ser atualizado.
size
O tamanho da carga de atualização em bytes.
count1_buffer
O conteúdo da atualização.
Valor retornado
Se esse método for bem-sucedido, ele retornará S_OK. Caso contrário, ele retornará um código de erro HRESULT .
Requisitos
parâmetro | Vspixengine.h |
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