Método IPixEngine5::SaveTextureAsync
Salva uma textura.
Sintaxe
HRESULT SaveTextureAsync(
UINT textureId,
BSTR fileName,
IPixEngine5Callbacks* callbacks,
DWORD requestCookie,
DWORD progressIntervalMsecs
);
Parâmetros
textureId
A ID da textura a ser salva.
fileName
Uma cadeia de caracteres COM que contém o nome do caminho da textura salva.
Retornos
O endereço de um objeto que fornece a interface de retornos de chamada IPixEngine5.
requestCookie
Um cookie que identifica exclusivamente a solicitação e pode ser usado para sinalizar que ela seja cancelada.
progressIntervalMsecs
Não usado.
Valor retornado
Se esse método for bem-sucedido, ele retornará S_OK. Caso contrário, ele retornará um código de erro HRESULT .
Requisitos
parâmetro | Vspixengine.h |
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