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Método IPixEngine5::SaveTextureAsync

Salva uma textura.

Sintaxe

HRESULT SaveTextureAsync(
   UINT                  textureId,
   BSTR                  fileName,
   IPixEngine5Callbacks* callbacks,
   DWORD                 requestCookie,
   DWORD                 progressIntervalMsecs
);

Parâmetros

textureId
A ID da textura a ser salva.

fileName
Uma cadeia de caracteres COM que contém o nome do caminho da textura salva.

Retornos
O endereço de um objeto que fornece a interface de retornos de chamada IPixEngine5.

requestCookie
Um cookie que identifica exclusivamente a solicitação e pode ser usado para sinalizar que ela seja cancelada.

progressIntervalMsecs
Não usado.

Valor retornado

Se esse método for bem-sucedido, ele retornará S_OK. Caso contrário, ele retornará um código de erro HRESULT .

Requisitos

parâmetro

Vspixengine.h

Confira também

IPixEngine5