Definindo propriedades para vários objetos
Alguns drivers de dispositivo dão suporte a propriedades de configuração para vários objetos em uma única chamada de função— isso é conhecido como uma gravação em massa. Seu aplicativo pode executar uma gravação em massa usando as interfaces descritas na tabela a seguir.
Interface | Descrição |
---|---|
IPortableDeviceContent Interface | Fornece acesso aos métodos específicos do conteúdo. |
IPortableDeviceProperties Interface | Fornece acesso aos métodos específicos da propriedade. |
IPortableDevicePropertiesBulk Interface | Dá suporte à operação de gravação em massa. |
IPortableDevicePropVariantCollection Interface | Usado para armazenar os identificadores de objeto para a operação em massa. |
IPortableDeviceValuesCollection Interface | Usado para identificar as propriedades a serem gravadas. |
A WriteContentPropertiesBulk
função no módulo ContentProperties.cpp do aplicativo de exemplo demonstra uma operação de gravação em massa.
A primeira tarefa realizada neste exemplo é determinar se o driver determinado dá suporte ou não a operações em massa. Isso é feito chamando QueryInterface em um objeto IPortableDeviceProperties e verificando a existência de IPortableDevicePropertiesBulk.
HRESULT hr = S_OK;
GUID guidContext = GUID_NULL;
CSetBulkValuesCallback* pCallback = NULL;
CComPtr<IPortableDeviceProperties> pProperties;
CComPtr<IPortableDevicePropertiesBulk> pPropertiesBulk;
CComPtr<IPortableDeviceValues> pObjectProperties;
CComPtr<IPortableDeviceContent> pContent;
CComPtr<IPortableDeviceValuesCollection> pPropertiesToWrite;
CComPtr<IPortableDevicePropVariantCollection> pObjectIDs;
DWORD cObjectIDs = 0;
if (SUCCEEDED(hr))
{
hr = pDevice->Content(&pContent);
if (FAILED(hr))
{
printf("! Failed to get IPortableDeviceContent from IPortableDevice, hr = 0x%lx\n",hr);
}
}
if (SUCCEEDED(hr))
{
hr = pContent->Properties(&pProperties);
if (FAILED(hr))
{
printf("! Failed to get IPortableDeviceProperties from IPortableDevice, hr = 0x%lx\n",hr);
}
}
if (SUCCEEDED(hr))
{
hr = pProperties->QueryInterface(IID_PPV_ARGS(&pPropertiesBulk));
if (FAILED(hr))
{
printf("This driver does not support BULK property operations.\n");
}
}
A próxima tarefa envolve a criação de um objeto IPortableDeviceValuesCollection . Esse é o objeto que contém os valores de propriedade que o exemplo gravará.
HRESULT hr = S_OK;
GUID guidContext = GUID_NULL;
CSetBulkValuesCallback* pCallback = NULL;
CComPtr<IPortableDeviceProperties> pProperties;
CComPtr<IPortableDevicePropertiesBulk> pPropertiesBulk;
CComPtr<IPortableDeviceValues> pObjectProperties;
CComPtr<IPortableDeviceContent> pContent;
CComPtr<IPortableDeviceValuesCollection> pPropertiesToWrite;
CComPtr<IPortableDevicePropVariantCollection> pObjectIDs;
DWORD cObjectIDs = 0;
if (SUCCEEDED(hr))
{
hr = CoCreateInstance(CLSID_PortableDeviceValuesCollection,
NULL,
CLSCTX_INPROC_SERVER,
IID_IPortableDeviceValuesCollection,
(VOID**) &pPropertiesToWrite);
if (FAILED(hr))
{
printf("! Failed to CoCreate IPortableDeviceValuesCollection for bulk property values, hr = 0x%lx\n", hr);
}
}
Depois disso, o exemplo cria uma instância da interface IPortableDevicePropertiesBulkCallback. O aplicativo usará os métodos nessa interface para acompanhar o progresso da operação de gravação em massa assíncrona.
HRESULT hr = S_OK;
GUID guidContext = GUID_NULL;
CSetBulkValuesCallback* pCallback = NULL;
CComPtr<IPortableDeviceProperties> pProperties;
CComPtr<IPortableDevicePropertiesBulk> pPropertiesBulk;
CComPtr<IPortableDeviceValues> pObjectProperties;
CComPtr<IPortableDeviceContent> pContent;
CComPtr<IPortableDeviceValuesCollection> pPropertiesToWrite;
CComPtr<IPortableDevicePropVariantCollection> pObjectIDs;
DWORD cObjectIDs = 0;
if (SUCCEEDED(hr))
{
pCallback = new CSetBulkValuesCallback();
if (pCallback == NULL)
{
hr = E_OUTOFMEMORY;
printf("! Failed to allocate CSetBulkValuesCallback, hr = 0x%lx\n", hr);
}
}
A próxima função que o aplicativo de exemplo chama é a CreateIPortableDevicePropVariantCollectionWithAllObjectIDs
função auxiliar. Essa função enumera recursivamente todos os objetos em um determinado dispositivo e retorna uma interface IPortableDevicePropVariantCollection que contém um identificador para cada objeto encontrado. Essa função é definida no módulo ContentEnumeration.cpp.
// 7) Call our helper function CreateIPortableDevicePropVariantCollectionWithAllObjectIDs
// to enumerate and create an IPortableDevicePropVariantCollection with the object
// identifiers needed to perform the bulk operation on.
if (SUCCEEDED(hr))
{
hr = CreateIPortableDevicePropVariantCollectionWithAllObjectIDs(pDevice,
pContent,
&pObjectIDs);
}
O objeto IPortableDevicePropVariantCollection contém uma coleção de valores PROPVARIANT indexados do mesmo VARTYPE. Nesse caso, esses valores contêm um determinado identificador de objeto para cada objeto encontrado no dispositivo.
Os identificadores de objeto e suas respectivas propriedades de nome são armazenados em um objeto IPortableDeviceValuesCollection . As propriedades name são organizadas para que o primeiro objeto seja atribuído a uma propriedade name de "NewName0", o segundo objeto recebe uma propriedade name de "NewName1" e assim por diante.
O trecho a seguir do exemplo demonstra como o objeto IPortableDeviceValuesCollection foi inicializado com identificadores de objeto e novas cadeias de caracteres de nome.
HRESULT hr = S_OK;
GUID guidContext = GUID_NULL;
CSetBulkValuesCallback* pCallback = NULL;
CComPtr<IPortableDeviceProperties> pProperties;
CComPtr<IPortableDevicePropertiesBulk> pPropertiesBulk;
CComPtr<IPortableDeviceValues> pObjectProperties;
CComPtr<IPortableDeviceContent> pContent;
CComPtr<IPortableDeviceValuesCollection> pPropertiesToWrite;
CComPtr<IPortableDevicePropVariantCollection> pObjectIDs;
DWORD cObjectIDs = 0;
if (SUCCEEDED(hr))
{
hr = pObjectIDs->GetCount(&cObjectIDs);
if (FAILED(hr))
{
printf("! Failed to get number of objectIDs from IPortableDevicePropVariantCollection, hr = 0x%lx\n", hr);
}
}
if (SUCCEEDED(hr))
{
for(DWORD dwIndex = 0; (dwIndex < cObjectIDs) && (hr == S_OK); dwIndex++)
{
CComPtr<IPortableDeviceValues> pValues;
PROPVARIANT pv = {0};
PropVariantInit(&pv);
hr = CoCreateInstance(CLSID_PortableDeviceValues,
NULL,
CLSCTX_INPROC_SERVER,
IID_IPortableDeviceValues,
(VOID**) &pValues);
if (FAILED(hr))
{
printf("! Failed to CoCreate CLSID_PortableDeviceValues, hr = 0x%lx\n", hr);
}
// Get the Object ID whose properties we will set
if (hr == S_OK)
{
hr = pObjectIDs->GetAt(dwIndex, &pv);
if (FAILED(hr))
{
printf("! Failed to get next Object ID from list, hr = 0x%lx\n", hr);
}
}
// Save them into the IPortableDeviceValues so the driver knows which object this proeprty set belongs to
if (hr == S_OK)
{
hr = pValues->SetStringValue(WPD_OBJECT_ID, pv.pwszVal);
if (FAILED(hr))
{
printf("! Failed to set WPD_OBJECT_ID, hr = 0x%lx\n", hr);
}
}
// Set the new values. In this sample, we attempt to set the name property.
if (hr == S_OK)
{
CAtlStringW strValue;
strValue.Format(L"NewName%d", dwIndex);
hr = pValues->SetStringValue(WPD_OBJECT_NAME, strValue.GetString());
if (FAILED(hr))
{
printf("! Failed to set WPD_OBJECT_NAME, hr = 0x%lx\n", hr);
}
}
// Add this property set to the collection
if (hr == S_OK)
{
hr = pPropertiesToWrite->Add(pValues);
if (FAILED(hr))
{
printf("! Failed to add values to collection, hr = 0x%lx\n", hr);
}
}
PropVariantClear(&pv);
}
}
Depois que o exemplo cria o objeto IPortableDeviceValuesCollection que contém o identificador de objeto e pares de nomes, ele pode iniciar a operação assíncrona.
A operação de gravação assíncrona começa quando o exemplo chama o método IPortableDevicePropertiesBulk::QueueSetValuesByObjectList . Esse método notifica o driver de que uma operação em massa está prestes a começar. Depois disso, o exemplo chama o método IPortableDeviceBulk::Start para começar a gravar os novos valores de nome.
HRESULT hr = S_OK;
GUID guidContext = GUID_NULL;
CSetBulkValuesCallback* pCallback = NULL;
CComPtr<IPortableDeviceProperties> pProperties;
CComPtr<IPortableDevicePropertiesBulk> pPropertiesBulk;
CComPtr<IPortableDeviceValues> pObjectProperties;
CComPtr<IPortableDeviceContent> pContent;
CComPtr<IPortableDeviceValuesCollection> pPropertiesToWrite;
CComPtr<IPortableDevicePropVariantCollection> pObjectIDs;
DWORD cObjectIDs = 0;
if (SUCCEEDED(hr))
{
hr = pPropertiesBulk->QueueSetValuesByObjectList(pPropertiesToWrite,
pCallback,
&guidContext);
if(SUCCEEDED(hr))
{
// Cleanup any previously created global event handles.
if (g_hBulkPropertyOperationEvent != NULL)
{
CloseHandle(g_hBulkPropertyOperationEvent);
g_hBulkPropertyOperationEvent = NULL;
}
// In order to create a simpler to follow example we create and wait infinitly
// for the bulk property operation to complete and ignore any errors.
// Production code should be written in a more robust manner.
// Create the global event handle to wait on for the bulk operation
// to complete.
g_hBulkPropertyOperationEvent = CreateEvent(NULL, FALSE, FALSE, NULL);
if (g_hBulkPropertyOperationEvent != NULL)
{
// Call Start() to actually being the Asynchronous bulk operation.
hr = pPropertiesBulk->Start(guidContext);
if(FAILED(hr))
{
printf("! Failed to start property operation, hr = 0x%lx\n", hr);
}
}
else
{
printf("! Failed to create the global event handle to wait on for the bulk operation. Aborting operation.\n");
}
}
else
{
printf("! QueueSetValuesByObjectList Failed, hr = 0x%lx\n", hr);
}
}
Observe que o exemplo aguarda um período infinitamente longo para que a operação seja concluída. Se esse fosse um aplicativo de produção, o código precisaria ser modificado.
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