Transferindo um objeto Properties-Only para o dispositivo
Embora o exemplo no tópico anterior tenha demonstrado a criação de conteúdo em um dispositivo que consiste em propriedades e dados, este tópico se concentra na criação de um objeto somente propriedades.
As transferências somente propriedades são realizadas usando as interfaces descritas na tabela a seguir.
Interface | Descrição |
---|---|
IPortableDeviceContent Interface | Fornece acesso aos métodos específicos do conteúdo. |
IPortableDeviceValues Interface | Usado para recuperar propriedades que descrevem o conteúdo. |
A TransferContactToDevice
função no módulo ContentTransfer.cpp do aplicativo de exemplo demonstra como um aplicativo pode transferir informações de contato de um computador para um dispositivo conectado. Neste exemplo específico, o nome de contato transferido é um "John Kane" codificado e o número de telefone de contato transferido é sempre "425-555-0123".
A primeira tarefa realizada pela TransferContactToDevice
função é solicitar que o usuário insira um identificador de objeto para o objeto pai no dispositivo (sob o qual o conteúdo será transferido).
HRESULT hr = S_OK;
WCHAR szSelection[81] = {0};
CComPtr<IPortableDeviceValues> pFinalObjectProperties;
CComPtr<IPortableDeviceContent> pContent;
// Prompt user to enter an object identifier for the parent object on the device to transfer.
printf("Enter the identifer of the parent object which the contact will be transferred under.\n>");
hr = StringCbGetsW(szSelection,sizeof(szSelection));
if (FAILED(hr))
{
printf("An invalid object identifier was specified, aborting content transfer\n");
}
A próxima etapa é a recuperação de propriedades de contato, que serão usadas quando o exemplo gravar o novo contato no dispositivo. A recuperação de propriedades de contato é executada pela GetRequiredPropertiesForPropertiesOnlyContact
função auxiliar.
// 2) Get the properties that describe the object being created on the device
if (SUCCEEDED(hr))
{
hr = GetRequiredPropertiesForPropertiesOnlyContact(szSelection, // Parent to transfer the data under
&pFinalObjectProperties); // Returned properties describing the data
if (FAILED(hr))
{
printf("! Failed to get required properties needed to transfer an image file to the device, hr = 0x%lx\n", hr);
}
}
Essa função grava os dados a seguir em um objeto IPortableDeviceValues .
- O identificador de objeto para o pai do contato no dispositivo. (Este é o destino em que o dispositivo armazenará o objeto.)
- O tipo de objeto (um contato).
- O nome do contato (uma cadeia de caracteres codificada em código de "John Kane").
- O número de telefone de contato (uma cadeia de caracteres embutida em código de "425-555-0123").
A etapa final cria o objeto somente propriedades no dispositivo (usando as propriedades definidas pela GetRequiredPropertiesForPropertiesOnlyContact
função auxiliar). Isso é feito chamando o método IPortableDeviceContent::CreateObjectWithPropertiesOnly .
if (SUCCEEDED(hr))
{
PWSTR pszNewlyCreatedObject = NULL;
hr = pContent->CreateObjectWithPropertiesOnly(pFinalObjectProperties, // Properties describing the object data
&pszNewlyCreatedObject);
if (SUCCEEDED(hr))
{
printf("The contact was transferred to the device.\nThe newly created object's ID is '%ws'\n",pszNewlyCreatedObject);
}
if (FAILED(hr))
{
printf("! Failed to transfer contact object to the device, hr = 0x%lx\n",hr);
}
// Free the object identifier string returned from CreateObjectWithPropertiesOnly
CoTaskMemFree(pszNewlyCreatedObject);
pszNewlyCreatedObject = NULL;
}
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