Configurando a visualização de limite — MRTK2
O Perfil de Visualização de Limite fornece opções para configurar a estética visual e outros parâmetros relacionados para o sistema de limites. As visualizações de limite são anexadas ao objeto Realidade Misturada Playspace na cena e no teletransporte com o usuário.
Configurações gerais
Altura do limite
A altura do limite indica a distância acima do plano de piso no qual o teto de limite deve ser renderizado. O valor padrão é 3 metros.
Configurações de piso
Mostrar
Indica se um plano de piso deve ou não ser criado e adicionado à cena. O valor padrão é true.
Material
Indica o material que deve ser usado ao criar o plano de piso.
Escala
Indica o tamanho, em metros, do plano de piso a ser criado. A escala padrão é um quadrado de 3 metros x 3 metros quadrados.
Camada física
A camada na qual o plano de piso deve ser definido. O valor padrão é a camada Padrão .
Configurações da área de reprodução
Mostrar
Indica se um retângulo de área de reprodução será criado ou não e adicionado à cena. O valor padrão é true.
Material
Indica o material que deve ser usado ao criar o objeto de área de reprodução.
Camada física
A camada na qual a área de reprodução deve ser definida. O valor padrão é a camada Ignorar Raycast .
Configurações de área rastreadas
Mostrar
Indica se a estrutura de tópicos da área rastreada será criada ou não e adicionada à cena. O valor padrão é true.
Material
Indica o material que deve ser usado ao criar a estrutura de tópicos da área rastreada.
Camada física
A camada na qual a área rastreada deve ser configurada. O valor padrão é a camada Ignorar Raycast .
Configurações de parede de limite
Mostrar
Indica se os planos de parede de limite devem ou não ser criados e adicionados à cena. O valor padrão é false.
Material
Indica o material que deve ser usado ao criar os planos de parede de limite.
Camada física
A camada na qual as paredes de limite devem ser definidas. O valor padrão é a camada Ignorar Raycast .
Observação
Definir o componente de parede de limite como uma camada física diferente de Ignorar Raycast pode impedir que os usuários interajam com objetos dentro da cena.
Configurações do teto de limite
Mostrar
Indica se um plano de teto de limite deve ou não ser criado e adicionado à cena. O valor padrão é false.
Material
Indica o material que deve ser usado ao criar o plano do teto de limite.
Camada física
A camada na qual as paredes de limite devem ser definidas. O valor padrão é a camada Ignorar Raycast .
Observação
Definir o componente de limite de limite como uma camada física diferente de Ignorar Raycast pode impedir que os usuários interajam com objetos dentro da cena.