Método IAudioDeviceModulesClient::SetAudioDeviceModulesManager (audioenginebaseapo.h)
Chamado pelo sistema para passar uma instância de AudioDeviceModulesManager para APOs (Objetos de Processamento de Áudio) que implementam a interface IAudioDeviceModulesClient .
Sintaxe
HRESULT SetAudioDeviceModulesManager(
IUnknown *pAudioDeviceModulesManager
);
Parâmetros
pAudioDeviceModulesManager
Uma interface IUnknown que representa o IAudioDeviceModulesManager.
Retornar valor
Um HRESULT.
Comentários
O exemplo de código a seguir ilustra uma implementação de IAudioDeviceModulesClient.
STDMETHODIMP CTestModuleAPO::SetAudioDeviceModulesManager(_In_ IUnknown* pAudioDeviceModulesManager)
{
HRESULT hr = S_OK;
CComQIPtr<Windows::Media::Devices::IAudioDeviceModulesManager> spModuleManager = pAudioDeviceModulesManager;
ComPtr<IVectorView<AudioDeviceModule *>> spModules;
// Cache the audio modules manager for later use within the apo
m_AudioModulesManager = pAudioDeviceModulesManager;
// Search the audio modules for a known module
hr = m_pAudioDeviceModulesMgr->FindAllById(KNOWN_MODULE_ID, &spModules);
if (SUCCEEDED(hr))
{
// do something with the module(s) returned or cache them for later usage
m_KnownModules = spModules;
}
return hr;
}
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows 10 Build 20348 |
Cabeçalho | audioenginebaseapo.h |