Interface IHardwareAudioEngineBase (audioengineendpoint.h)
A interface IHardwareAudioEngineBase é implementada por pontos de extremidade de áudio para a pilha de áudio a ser usada para configurar e recuperar informações sobre o mecanismo de áudio de hardware.
Herança
A interface IHardwareAudioEngineBase herda da interface IUnknown . IHardwareAudioEngineBase também tem estes tipos de membros:
Métodos
A interface IHardwareAudioEngineBase tem esses métodos.
IHardwareAudioEngineBase::GetAvailableOffloadConnectorCount O método GetAvailableOffloadConnectorCount recupera o número de pontos de extremidade disponíveis que podem lidar com fluxos descarregados no mecanismo de áudio de hardware. |
IHardwareAudioEngineBase::GetEngineFormat O método GetEngineFormat recupera o formato de dados atual do fluxo de áudio descarregado. |
IHardwareAudioEngineBase::GetGfxState O método GetGfxState recupera o estado GFX do fluxo de áudio descarregado. |
IHardwareAudioEngineBase::SetEngineDeviceFormat O método SetEngineDeviceFormat define o formato de áudio waveform para o mecanismo de áudio de hardware. |
IHardwareAudioEngineBase::SetGfxState O método SetGfxState define o estado GFX do fluxo de áudio descarregado. |
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows 8 [somente aplicativos da área de trabalho] |
Servidor mínimo com suporte | Windows Server 2012 [somente aplicativos da área de trabalho] |
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | audioengineendpoint.h |