Função CreateAudioMediaTypeFromUncompressedAudioFormat (audiomediatype.h)
A CreateAudioMediaTypeFromUncompressedAudioFormat
função usa as informações fornecidas na estrutura UNCOMPRESSEDAUDIOFORMAT para criar um objeto de tipo de mídia que descreve o formato de áudio.
Sintaxe
HRESULT CreateAudioMediaTypeFromUncompressedAudioFormat(
const UNCOMPRESSEDAUDIOFORMAT *pUncompressedAudioFormat,
IAudioMediaType **ppIAudioMediaType
);
Parâmetros
pUncompressedAudioFormat
Especifica um ponteiro para uma estrutura UNCOMPRESSEDAUDIOFORMAT.
ppIAudioMediaType
Especifica um ponteiro para uma interface IAudioMediaType .
Retornar valor
A CreateAudioMediaTypeFromUncompressedAudioFormat
função retornará S_OK se a chamada para a função for bem-sucedida. Caso contrário, ele retornará um código de erro HRESULT apropriado.
Comentários
Quando você implementa efeitos personalizados do sistema de áudio, a CreateAudioMediaTypeFromUncompressedAudioFormat
função funciona com IAudioSystemEffectsCustomFormats::GetFormat para representar um formato de dados de áudio personalizado e para fornecer informações sobre o formato personalizado.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Disponível no Windows Vista e versões posteriores do Windows. |
Plataforma de Destino | Área de Trabalho |
Cabeçalho | audiomediatype.h (inclua Audiomediatype.h) |
IRQL | N/D |